Суббота, 22-11-2008, 03:57 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 3«123»
Модератор форума: MaSer, Zak, BuHHu-nyX 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Ваши проекты » Veaulyt ORPG - серьезная РПГ на Русском языке - нужны люди (От автора SLY ORPG и LastHope TD [Pro])
Veaulyt ORPG - серьезная РПГ на Русском языке - нужны люди
ASAQRA Дата: Воскресенье, 21-09-2008, 13:18 | Сообщение # 26
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 716
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 100%

Power_Lord, квест это задание, мэйкер - создатель, Квест-мейкер - заданиясоздователь, если дословно.
SLY, могу помочь с рельефом!

Я ябан
SLY Дата: Вторник, 23-09-2008, 02:13 | Сообщение # 27
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

ASAQRA, правильно :) квест мейкер в моем случае это тот, кто хотя-бы предумает немного квестов...

А рельеф очень нужен! Только есть такое условие, что надо напихать туды много много типов ландшафта... я это обычно в WEU (World Editor Unlimited) делаю... только не надо добавлять типы склонов... Если у тебя нет этой проги, не беда, могу создать бланк карту с набором необходимых ландшафтов и ее можно редактировать в обычном редакторе, а потом перенесу рельеф в свою карту... кстати, знаешь ли ты, ASAQRA, как после создания карты, большей 256х256 редактировать описание и название карты (WEU непозволяет русские буквы, а WE непозваоляет изменять эти данные, когда карта больше 256х256)? Я вот нет... да и не пытался, просто интересно, можно ли?...

Процент готовности: 12 %

Заранее спасибо :D :D

Добавлено (23-09-2008, 02:13)
---------------------------------------------
Кстати, если будет рельеф, процент готовности сразу дойдет до 15%, а потом, когда я проделаю всех монстров (уже работаю и есть 4 типа) и расставлю их на карте и проработаю город(-а), то будет целых 20% :D


Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG

И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)

Сообщение отредактировал SLY - Вторник, 23-09-2008, 02:07
ASAQRA Дата: Вторник, 23-09-2008, 11:28 | Сообщение # 28
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 716
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 100%

Quote (SLY)
кстати, знаешь ли ты, ASAQRA, как после создания карты, большей 256х256 редактировать описание и название карты (WEU непозволяет русские буквы, а WE непозваоляет изменять эти данные, когда карта больше 256х256)? Я вот нет... да и не пытался, просто интересно, можно ли?...

Я тоже не пытался но попробуй традиционным способом - пишешь то что надо в блокноте(или другом текстовом редакторе)копируешь то что написал и вставляешь в карту туда где надо, таким образом можно называть области и триггеры на русском языке.

Я ябан
SLY Дата: Среда, 24-09-2008, 05:10 | Сообщение # 29
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

Прикрепляю еще одну небольшую тестовую версию, так сказать работа идет... :)

ASAQRA, "традиционным" способом просто некуда пробовать...
Кстати, у тебя есть, что ты можешь мне показать? ... там свои проекты,
карты, где использовался твой ландшафт или еще что-нить... просто интересно, на каком
уровне с тобой обсуждать детали ландшафта...если ты еще хочешь его делать или вообще хотел?... :)

Тестеров я немного потерял...прошу появиться обратно :D

Прикрепления: optVeaulytORPGT.w3x(339Kb)


Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG

И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)

Хэнкок Дата: Среда, 24-09-2008, 10:54 | Сообщение # 30
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 313
Репутация: 50 [10%]
Замечания: 80%

Quote (SLY)
ASAQRA, правильно квест мейкер в моем случае это тот, кто хотя-бы предумает немного квестов...

А можноя буду придумывать а ты делать?Просто я кроме роликов делатьничо не умею.Тригеры немножко знаю!!!!

Живым,не останется никто...
Кенни никогда не умрет..
ASAQRA Дата: Среда, 24-09-2008, 12:21 | Сообщение # 31
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 716
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 100%

SLY, извини неохота просто так делать!

Добавлено (24-09-2008, 12:21)
---------------------------------------------
Ладно вот...
http://ifolder.ru/7457177

Добавлено (24-09-2008, 12:21)
---------------------------------------------
Чёрт!Не то скинул!Ладно попозже сделаю...


Я ябан
Sup4eg Дата: Среда, 24-09-2008, 14:30 | Сообщение # 32
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
Репутация: 104 [20%]
Замечания: 0%

Quote (ASAQRA)
SLY, извини неохота просто так делать!

о_О
а что он тебе деньги должен платить?

Quote (ASAQRA)
Чёрт!Не то скинул!Ладно попозже сделаю...

рофл. так и знал что твой пост этим закончиться.

SLY, на форуме щас редко сижу по обстоятельствам\ пиши в аську, иногда беру мобильный с собой.

Хэнкок Дата: Среда, 24-09-2008, 16:55 | Сообщение # 33
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 313
Репутация: 50 [10%]
Замечания: 80%

SLY, реально могу помочь с сюжетом если надо!!

Живым,не останется никто...
Кенни никогда не умрет..
SLY Дата: Четверг, 25-09-2008, 08:06 | Сообщение # 34
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

Кстати, в вчерашней версии было пара проблемок, типа у Верховного мага уже была та абилка,
которую надо изучать. Выкладываю еще одну демку, на этот раз я даже
тестил ее 2 часа...(обычно всегда смотрю, но не всегда так долго...).
Эту версию очень советую скачать и поиграть!
Я в процессе тестирования просто ловил кайф от игры... Напишите, какие ощущения или
впечатления будут у вас? :)

И ктонить плз скажите, правильно ли я делаю, что выкладываю новые карты в процессе работы...
их вообще кто-то качает? :D Ну, т.е. надо ли оно вам?...



Хэнкок, можно...только почитай и, может, покритикуй или предложи что-нить по системе квестов.
Вот старая тема (закрыта): ССЫЛКА
На ней есть описание системы квестов и много чего еще...
Предложения, конечно, принимаются и от всех других участников форума! Пишите свои мысли...подумаю :)

ASAQRA, что ты имел ввиду под "Просто так неохота делать"? :)
Понятно, что речь не идет о деньгах, только что тебе потребуется от меня?
Ты хотел помочь, я написал тебе приблизительно, что мне нужно...
Если ты еще согласен со мной работать, я могу в 10К раз подробней рассказать, да
показать, что именно мне нужно от рельефа... сам я рельеф умею делать, только
времени на него требуется много и я хочу, чтобы кто-то ускорил процесс...а то я, как афтор,
могу его и около недели делать, а это еще и минимум, т.к. придет идея какая в голову и
начну все переделывать. Ну я, конечно, преувеличиваю, но если ландшафт уже будет,
то я эту неделю потрачу на его доработку (декорации, типа кустов и цветков, расставляю сам,
проработаю город(он один) и расставлю монстров)...

Мне под словом "рельеф" мне только и нужно: земля(со склонами и текстурами) да деревья и место под город
в центре...

Вобщем все плз оцените прикрепление и жду ответа от Хэнкока и ASAQRA...

Прикрепления: optVeaulytORPGT.w3x(260Kb)


Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG

И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)

XeqtP Дата: Четверг, 25-09-2008, 12:03 | Сообщение # 35
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

1.оч быстрое перерождение монстров.
2.монстр дает оч мало золота… Например: лесной паук=9-10золота сделай чтоб он давал 19-20 …ну подними у поуков количество золота...
3.встав кольцо: HP регенирации
4.дроп??? я его не увидил...
5.нельзя взять верховного мага...
6.добавь ИЗЮМИНКУ =Р... гденибудь глубоко в лесу с одним входом(как в доте хорошо спрятанный в лесу) вставь магазин...с какими нибудь УНИКАЛЬНЫМИ предметами.. прокатит...
Вобщем особых дыр нету ^_^ ... но ОБЯЗАТЕЛЬНО нужен дроп... Хотябы 3 города с разными расами...
Privitalik Дата: Четверг, 25-09-2008, 20:31 | Сообщение # 36
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 577
Репутация: 53 [10%]
Замечания: 0%

SLY, оценил норм!

Обожаю панд!Как в варкрафте так и в жизни!!!Но не разу не видел...


Обожаю панд!Как в варкрафте так и в жизни!!!Но не разу не видел...
SLY Дата: Пятница, 26-09-2008, 01:42 | Сообщение # 37
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

XeqtP, спасибо за содержательный комментарий! :)
1. Напиши подробней, так как для меня там все ок...монстры уровня 1 воскр. через 15 сек., ур.2 - 20 сек., ур.3 - через 25 сек. А если поставил всех агрессивных(вначале), то это повышает сложность...
2. Тогда придется повысить голд-кост и предметов и заклинаний ? <_<
3. Нет вопросов, сделаю :D
4. Пока действительно нет... я пока над этим не работал, но в планах ЕСТЬ...
5. Пришлось заблокировать его...глючил и непроработан ^_^
6. Подумаем...

Спасибо всем, кто посмотрел! Жду еще ваших комментов и идей... Работа идёт дальше... :D


Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG

И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)

Sup4eg Дата: Пятница, 26-09-2008, 07:53 | Сообщение # 38
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
Репутация: 104 [20%]
Замечания: 0%

ужос всех геймеров линэйга, где дроп? xD О_О

Quote (SLY)
через 15 сек

имхо мало. минута. ибо игрок не только будет задрачивать бои с монстрами, он же еще будет читать подсказки, осматривтаь ландшафт, думать, смотреть способности персонажа, настройки, пока берет дроп с монстра, вообщем, минута как раз будет в тему.
XeqtP Дата: Пятница, 26-09-2008, 12:28 | Сообщение # 39
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Quote (Sup4eg)
имхо мало. минута. ибо игрок не только будет задрачивать бои с монстрами, он же еще будет читать подсказки, осматривтаь ландшафт, думать, смотреть способности персонажа, настройки, пока берет дроп с монстра, вообщем, минута как раз будет в тему.

Не тупии 1 минута это много Надо где то секунд 30 не больше...Поскольку за***ся ждать монстра если будет больше времени...
SLY Дата: Суббота, 27-09-2008, 03:27 | Сообщение # 40
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

Но так ведь я и думал, что 15 сек. будет мало...так ведь я и добавил, что эти, кто воскрешается через 15 сек., сами не нападают... но хотя можно и до, скажем, 40 сек. повысить бызовую задержку... так сказать компромис :)

Ё-маё, где мой рельеф? Я мог бы и сам делать рельеф, только, как я уже говорил, получится долго... :(
Может есть еще желающие сделать рельеф? :'(

Спасибо за ответы в теме! Жду новых!!! ;)


Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG

И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)

XeqtP Дата: Суббота, 27-09-2008, 09:12 | Сообщение # 41
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Quote (SLY)
кто воскрешается через 15 сек., сами не нападают...

Ещё как нападпют... я принципе подумал что так и надо=))

Добавлено (27-09-2008, 09:12)
---------------------------------------------

Quote (XeqtP)
Ё-маё, где мой рельеф?

а делать рельеф надо в редакторе??? или на кодаХ???
BANAN Дата: Суббота, 27-09-2008, 10:33 | Сообщение # 42
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 426
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 40%

SLY, Чо ты не заходиш в клиент?(сорри за флуд)

Українці горда нація нам долампи радіація!

SLY Дата: Понедельник, 29-09-2008, 02:48 | Сообщение # 43
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

Готовность проекта: 15%

BANAN, действительно не флуди...лучше б личку написал... А в агенте я бываю, но только поутрам (по вашему это около 3 ночи :D )

Теперь по проекту... исправлено несколько проблем и работаю над героями...
РЕЛЬЕФ УЖЕ НЕНУЖЕН! никто незахотел мне с ним помогать, так что буду делать сам...посмотрим, что
из этого выйдет :D :D

Монстры нападают на героя, когда воскрешаются,только IF они больше четвертого уровня AND выбран режим отмены неагрессивности монстров (в начале игры)... :)

Жду ваших комментов и мне еще нужны КВЕСТЫ ! :)


Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG

И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)

xGaDx Дата: Понедельник, 29-09-2008, 15:55 | Сообщение # 44
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 59
Репутация: 7 [1%]
Замечания: 0%

продемонстрируй рельеф и 3 новых %




BANAN Дата: Понедельник, 29-09-2008, 16:34 | Сообщение # 45
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 426
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 40%

Качай демку и увидиш рельеф

Українці горда нація нам долампи радіація!

Хэнкок Дата: Понедельник, 29-09-2008, 18:31 | Сообщение # 46
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 313
Репутация: 50 [10%]
Замечания: 80%

Quote (BANAN)
Качай демку и увидиш рельеф

Где!!

Живым,не останется никто...
Кенни никогда не умрет..
BANAN Дата: Понедельник, 29-09-2008, 18:39 | Сообщение # 47
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 426
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 40%

Ищи в одном из постов

Українці горда нація нам долампи радіація!

SLY Дата: Вторник, 30-09-2008, 08:21 | Сообщение # 48
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

Да я пока не буду выкладывать новые проценты... Так сказать ушел в работу! %)

Мне наконец пришло в голову, что никто, кроме XeqtP мне ничем и не помог толком (ну еще супчег тестил)...
Однако я с XeqtP уже давно знаком (еще по SLY ORPG)... так что жду всеже желающих хотябы, чтото
вложить в этот проект... форум этот я проверяю каждый день и еще у меня есть почта и личка...
Если кто ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хочет помочь, пишите! Я очень жду! :)

Рельеф уже не нужен...делаю сам, а то люди любят оценивать проект по тома, как интересно в него играть...
Но если это проект разрабатывается, надо оценивать другоЕ!! Вот например:

Quote
ужос всех геймеров линэйга, где дроп? xD О_О

Хотя я раньше писал, что дроп будет... ("4. Пока действительно нет... я пока над этим не работал, но в планах ЕСТЬ..." - #37)

А новый рельеф, который тут интересует народ находится в шестой тестовой версии, которая еще не вышла (её и делаю)
Вот последняя, пятая тестовая версия, которую я главным образом то и делал, чтобы завлечь народ в проект:ПРИКРЕПЛЕНИЕ
(это ссылка на прикрепление к посту номер 34)

Выводы:
1)Проект не закрывается, но уходит в закрытый режим разработки пока не найдутся еще люди, кроме тестеров
2) => новые тестовые версии не будут выходить некоторое долгое время, т.к. делать их дополнительная морока, по
сравнению с простой разработкой карты... а делались тестовые версии именно для вас :)
3)Сообщения типа "мало предметов", "мало героев), "мало магий", "плохой рельеф", "где квесты?!" и.т.п. НЕ пишите плз,
ибо карта в разработке и это все появляется постепенно ;)
4)Тему закрывать плз не надо(я об этом не просил).


Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG

И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)

Хэнкок Дата: Вторник, 30-09-2008, 08:57 | Сообщение # 49
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 313
Репутация: 50 [10%]
Замечания: 80%

SLY, я скачл,лес?основной рельеф,надеюсь в будуйщем увмдем больше!!! ;)

Живым,не останется никто...
Кенни никогда не умрет..
SLY Дата: Вторник, 30-09-2008, 09:14 | Сообщение # 50
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

:( Да там смотреть нечего...в тестовой версии не делался вообще никакой рельеф...это я так быстренько набросал, чтобы просто было...
Я же сразу и писал, что нужен рельеф...поэтому и ничего не делал сам.... теперь никто ничего делать не захотел, кроме
как плоды пожимать да тестить их и придется все самому :(

Но да ладно в моих прошлых проектах мне тоже никто не помогал...


Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG

И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)

Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Ваши проекты » Veaulyt ORPG - серьезная РПГ на Русском языке - нужны люди (От автора SLY ORPG и LastHope TD [Pro])
Страница 2 из 3«123»
Поиск: