Среда, 09-07-2008, 09:19 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из12»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, Эллесар 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Библиотека » Хорошие фишки (Для создания карт)
Хорошие фишки
ДесантникДата: Среда, 06-06-2007, 10:34 | Сообщение # 1
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 844
Репутация: 51 [12%]

Сразу предупреждаю, что эти фишки я мог из этого сайта - её создателю не надо обижатся

1)Как сделать так, чтобы можно было переключатся между стрелковым боем и ближнем?
Надо это делать при помощи "ГиперГоблина" Техника. Только лучше изменить иконку. Дальше сами. :)

2)Как сделать так, чтобы можно было сесть в пулемет и стрелять?
Это делается при помощи "Боевая тревога" орков. Только надо изменить название и иконку, а ещё поменять модель логова и поставить кол-во мест - только одно!

3)Я много играл в разные стратегии, и могу предложить одну красивую фишку - пусть у стрелков будут 2 атаки - по юнитам просто стрелы, а при атаке здания - огненные. А то простыми стрелами здание не разрушишь. :) Это употребляется в стратегия с 2006 года (Условно)

Добавлено (06-06-2007, 10:34 Am)
---------------------------------------------
Ещё придумал одну полезную вещь:
Многим нужно изменить цвет модели. Это делается при помощи Графика-фоновый цвет Там возможны числа о 0 до 225. Если хотите подобрать цвет, включите Paint, выберите Изменить палитру==Добавить цвет и Далее просто определите его. В правом нижнем углу написаны нужные красные, зелёные и синие оттенки. Просто копируйте их в WE.


Мои проекты:
Маньяк с пилой - Последняя версия - 1.7d
Убийца на кладбище - Последняя версия - 1.2
LLlypuKДата: Среда, 06-06-2007, 13:33 | Сообщение # 2
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Я в качестве ифа да\нет использую левые бочонки со взрывчаткой.
(тоже с переменными никак)

Если что, я его взрываю, а поскольку он помер -- запускается триггер :D


Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

ЭллесарДата: Четверг, 07-06-2007, 10:37 | Сообщение # 3
DeMoN
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 458
Репутация: 62 [15%]

Quote (Десантник)
)Как сделать так, чтобы можно было переключатся между стрелковым боем и ближнем?
Надо это делать при помощи "ГиперГоблина" Техника. Только лучше изменить иконку. Дальше сами.

Фиговая идея <_< т.к все приобритённые спелы, с помощью тригеррами исчизают <_<


ЗаууууЗааааа
XAHTДата: Понедельник, 11-06-2007, 19:53 | Сообщение # 4
Группа: Удаленные






еще фишка, незнаю мож есть уже)))
как посадить лучника на башню:
создаете декорацию в виде башни на которою сажать будете, берете юнита, ставите ему высоту движения до уровня башни (что б стоял нормально а не в воздухе), делаете юнту тип "летающий" и вроде все. А, огораживаете башню блокираторами полета что б не "улетел".
LLlypuKДата: Вторник, 12-06-2007, 10:50 | Сообщение # 5
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
На некоторых текстурах рельефа нельзя строить. НО. Можно выбрать "строительный фон" (трава или еще че), и с его помощью повысить рельеф. Получиться "несиний" фон. Используется для создания башен на стенах

Добавлено (12-06-2007, 10:50 Am)
---------------------------------------------

Quote (Десантник)
Ещё придумал одну полезную вещь: Многим нужно изменить цвет модели. Это делается при помощи Графика-фоновый цвет Там возможны числа о 0 до 225. Если хотите подобрать цвет, включите Paint, выберите Изменить палитру==Добавить цвет и Далее просто определите его. В правом нижнем углу написаны нужные красные, зелёные и синие оттенки. Просто копируйте их в WE.

Можно еще проще. Перед тем как менять цвет, заходим в окно юнит\декорация и выбираем юнита\декорацию. Он появляется в окошке слева, где на него можно посмотреть. Уже после этого заходим в редактор объектов и когда будем менять цвет, мы можем смотреть в окно слева и видеть все изменения.

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

LLlypuKДата: Вторник, 12-06-2007, 10:57 | Сообщение # 6
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Quote (Десантник)
2)Как сделать так, чтобы можно было сесть в пулемет и стрелять? Это делается при помощи "Боевая тревога" орков. Только надо изменить название и иконку, а ещё поменять модель логова и поставить кол-во мест - только одно!

Лучше если сделать "зеппелин гоблинов", а при посадке в него юнитов активировать спелл "Пулемет". Гораздо проще. Вот и "Пулемет" кстати, тока не мой, и документов на него нету...
Прикрепления: 34605194.w3x(43Kb)


Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

ЭллесарДата: Понедельник, 18-06-2007, 08:24 | Сообщение # 7
DeMoN
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 458
Репутация: 62 [15%]

ПОСМОТРИТЕ НА 3 страницы теме РПГ, там покано, как можно поднятся на башню без всяких тригерров !

ЗаууууЗааааа
LLlypuKДата: Понедельник, 18-06-2007, 11:08 | Сообщение # 8
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Quote (ZeToX-2007)
ПОСМОТРИТЕ НА 3 страницы теме РПГ, там покано, как можно поднятся на башню без всяких тригерров !

Это просто сделана отдельная новая башня.

А я имел в виду обычную хумановскую.

Добавлено (18-06-2007, 10:44 Am)
---------------------------------------------
Есть несколько красивых "рельефных" фишек.

Прикольно смотриться каменная арка с "вмонтированной" в нее решеткой.

Ворота в город хуманов лучше сделать обычные, но при начале игры их грохнуть. Останеться арка в тему.

Лес (летний) надо делать из смешанных деревьев Ашенваля и Лордерона.

При помощи каменных арок из города можно сделать туннель.

Если вы делаете ад, то лучше использевать нортрендские лысые деревья, чем грибы пустошей.

Фонтаны можно вкапывать в землю при помощи понижения рельефа в центре.

Добавлено (18-06-2007, 11:08 Am)
---------------------------------------------
Так они становятся меньше.

Можно сделать сломанный фонтан и поставить на него ледяную ловушку.
Получиться фонтам работаюший с перебоями.

Хорошо прятать вещи за водопадами.

Для создания эффекта разрушенного города.

Можно сделать понижения рельефа (-1 грунтовый склон). В них поставить сломанные канал. трубы из Подземелья. *Ведуться дорожные работы!*

Хорошо использовать осенние деревья в перемешку с обычными и стоящими на порче.

Разрушенные башни. Некоторые башни можно оставить целые, но за левого игрока и поставить на них огонь.

По краям дорог ИЗРЕДКА накидать всякого хлама. Трупы делаем из обычных юнитов с анимацией decay flash. Тоже за левого игрока.

Не помню где, но где-то есть разрушенные остовы домов. Хорошо смотряться в сочетании с обычными.

Пусть город быдет заросшим! Используйте кустарник и синие грибы из Подземелья.

Порча в самый раз смотриться под горящими домами.

ГЛАВНОЕ Помните -- декораций всегда должно быть в меру! Не горы трупов на каждом углу, а на каждом пятом (*сгоревшие останки вариант N2*). Пустые ящики. И т.д.


Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

Сообщение отредактировал LLlypuK - Понедельник, 18-06-2007, 11:11
LLlypuKДата: Четверг, 26-07-2007, 17:10 | Сообщение # 9
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Вобщем вот -- карту сделал.

Ландшафт бесплатно!

Добавлено (26-07-2007, 5:10 Pm)
---------------------------------------------

Quote (XAHT)
создаете декорацию в виде башни на которою сажать будете, берете юнита, ставите ему высоту движения до уровня башни (что б стоял нормально а не в воздухе),

Башню можно взять и обычную, а вот высоту надо ставить 0. Проверено.

Недавно вот подумал, как заставить в ролики мужика пробежать по арке как по мосту. Да все так же. Летающий высота 0 движение из области на одном крае арки до другой на противоположном крае.

Прикрепления: 47227307.w3x(43Kb)


Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

Сообщение отредактировал LLlypuK - Понедельник, 18-06-2007, 12:38
HIARANДата: Вторник, 28-08-2007, 08:13 | Сообщение # 10
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 443
Репутация: 12 [3%]

Quote (LLlypuK)
Можно сделать сломанный фонтан и поставить на него ледяную ловушку.
Получиться фонтам работаюший с перебоями.

используя ту же ледяную ловушку, можно сделать гейзер. только под нее надо еще кратер засунуть подходящего вида и размера.

уехала до сентября.
если кому-то срочно понадобилась - HIARAN@yandex.ru.
для тех, кому захотелось изменить мою репутацию
LLlypuKДата: Вторник, 28-08-2007, 10:38 | Сообщение # 11
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Не знаю, знал ли кто или нет, но если выбрать юнит\декорации, зажать ктрл и покрутить мышой -- юнит\декорация повернеться, а клавишами page up и page down можно менять высоту.

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

DarkdragonДата: Среда, 29-08-2007, 23:00 | Сообщение # 12
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 320
Репутация: 60 [15%]

Не надо на меня ругаться что это знает каждый , но я все же рискну.....Если хотите чтобы был симпатичный кустик то в декорациях "Затонувшего города" есть вьющиеся растение и если его много то получится прикольный куст !А еще на склоны прикольно лозу вешать (особенно побольше) Вот так прикольный ландшафт получится ! :)

Смерть всем кто встанет на моем пути...
ДесантникДата: Пятница, 07-09-2007, 17:50 | Сообщение # 13
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 844
Репутация: 51 [12%]

Хорошую фишку создали МаЗер и Шурик в теме про Paint. Там много чего есть

Есть где-то (Наверно, в окружении) Такая вещь, как невидеммая платформа - с ней можно сделать кучу секретов!


Мои проекты:
Маньяк с пилой - Последняя версия - 1.7d
Убийца на кладбище - Последняя версия - 1.2
Sup4egДата: Пятница, 07-09-2007, 23:08 | Сообщение # 14
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 951
Репутация: 86 [21%]

Формально, можно сделать вот что... Украсть модель стены замка, а использовать шаблон блокиратора, который не пускает юнита проходить...Вот вам и стена :)

я официальное лицо чупа-чупса и пива "Pensent" =)
ДесантникДата: Воскресенье, 09-09-2007, 22:03 | Сообщение # 15
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 844
Репутация: 51 [12%]

Bllank, Или сделать стену как декорацию.

Я понял довольно хороший спелл и Доты - ульту у Бутчера (Жрет врага, не даёт двигаться и уменьшает жизни)

Это делается при помощи спелла Огн. Лассо (У ястреба), только меняется модель спелла, рейндж, время! Круто! :p


Мои проекты:
Маньяк с пилой - Последняя версия - 1.7d
Убийца на кладбище - Последняя версия - 1.2
ДесантникДата: Воскресенье, 09-09-2007, 22:27 | Сообщение # 16
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 844
Репутация: 51 [12%]

Леший, Объясняю:
Спелл "ГиперГоблин" - это превращение одного перса в другого! Сморти - создаёшь чела с мечом или другим оружием ближнего боя и второго с оружием дальнего боя - лук, арбалет и т.д. Настраиваешь это всё в спелле и всё. Можно изменить иконку.

З.ы. Желательно сделать модель персов одинаковыми!


Мои проекты:
Маньяк с пилой - Последняя версия - 1.7d
Убийца на кладбище - Последняя версия - 1.2
ЛешийДата: Понедельник, 08-10-2007, 13:53 | Сообщение # 17
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 51
Репутация: 32 [8%]

Десантник, я использовал спелл эльфов,привратить друида в медведя и наоборот.

Если девушка говорит - нет, это означает - да, но позже!
ДесантникДата: Понедельник, 08-10-2007, 15:39 | Сообщение # 18
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 844
Репутация: 51 [12%]

Леший, Можно и так, надо, кстати, записать!

Мои проекты:
Маньяк с пилой - Последняя версия - 1.7d
Убийца на кладбище - Последняя версия - 1.2
PhobosДата: Понедельник, 08-10-2007, 17:21 | Сообщение # 19
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Репутация: 31 [7%]

в смысле гипер гоблин к герою , а спелл эльфов к юниту .
ЛешийДата: Понедельник, 08-10-2007, 17:36 | Сообщение # 20
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 51
Репутация: 32 [8%]

Quote (Phobos)
а спелл эльфов к юниту

да хоть и к герою,я проверял и работает.

Если девушка говорит - нет, это означает - да, но позже!
ZakДата: Среда, 24-10-2007, 22:19 | Сообщение # 21
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 547
Репутация: 59 [14%]

Ктото писал на счет разрушенного города. Так вот, для улучшения эффекта разрушенного города, советую использовать эту модель. Замените ею ножной переключатель. это - модель сломанного куска стены.
Прикрепления: Krashed01.mdx(3Kb)



AnikeyДата: Суббота, 03-11-2007, 23:05 | Сообщение # 22
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Репутация: 14 [3%]

А где ты взял эти модели?

Помогу тем кто нуждается в помощи!
ZakДата: Воскресенье, 04-11-2007, 00:13 | Сообщение # 23
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 547
Репутация: 59 [14%]

Anikey, если ты это мне, то я сам сделал.


MjДата: Воскресенье, 04-11-2007, 09:48 | Сообщение # 24
Группа: Удаленные






Мосты руляд. Ставьте любую модель декорации типа мост и по этой декорации можно ходить.
krut2004Дата: Среда, 14-11-2007, 11:46 | Сообщение # 25
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 168
Репутация: 50 [12%]

Ну можно съелать %)

CARNAGE крутая RPG онлайн игрушка непожелеете
вот ссылка для регистрации
http://r.carnage.ru/?1000941323
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Библиотека » Хорошие фишки (Для создания карт)
Страница 1 из12»
Поиск:

Rambler's Top100