| Ладно, накарябаю тут еще несколько фишек по ландшафтам.... --1 уровень. Банальные. Самое главное правило -- равновесие. Ни в коем случае у вас не должно быть слишком много одинаковых декораций! Перед тем как начать, хорошенько изучите все декорации. Для этого можно тупо взять и пройти весь варик, позапоминать сочетания декораций. Магические клавиши Ctrl+Page up, Ctrl+ Page down и Ctrl+поворот мыши! Собственно они поднимают\опускают\крутят вашу декорацию. Ни в коем случае не используйте только один вид текстур земли! Это нубство. --2 уровень. Продвинутые. Попробуйте использовать нестандарные текстуры. Например на Ашенвальское Дерево в редакторе обьектов повесьте текстуру гриба. Все нестандартные декорации создавайте на основе факела. Так их можно будет вертеть как хочешь, ставить где хочешь, а если припечет можно просто заблокировать блокираторами пути. При создании городов используйте не только здания из Даларановских "Построек", но и из Деревенских (трактиры\фермы), нестандартные декорации с моделями Ратуши, Казарм и т.п., не забывайте про деревья (неплохо подходят Ашенвальские покровные), ставьте здания друг на друга... Не забывайте про вкладку "Окружение". Кусты, камни и прочее вам не помешает. -- Уровень 3. Проффские. Активный ландшафт. Измывайтесь над вашим ландшафтом при помощи триггеров (в основном в городских зонах). Пусть люди ходят, стражники патрулируют, горожане время от времени что-то говорят. Выучите Джасс. Или попросите кого-то помочь. Так вы сможете делать многоуровневые рельефы. Используйте нестандартные модели. Но помните о их весе. Скачайте себе Grimoire 1.1c . Вы сможете не боятся о лимите декораций.
Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском <= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.
|