Суббота, 22-11-2008, 03:23 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 4 из 4«1234
Модератор форума: MaSer, BuHHu-nyX, Zak 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » JASS » Вопросник
Вопросник
Zak Дата: Пятница, 08-08-2008, 07:26 | Сообщение # 76
Storm Spirit
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1164
Репутация: 97 [19%]
Замечания: 0%

насчет бесконечного цикла: а не попробывать ли так?
local integer int = 0
loop
exitwhen int = 9999999999 //О_о
//
set int = int + 1
endloop



Сборка Windows Vista: ███░░░░░░░░░░░░░░░░░ 15%
Пандовский Город: ███████████░░░░░░░░░ 55%
Отлов нубов: █░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 2%
Fallout 3: █░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 3%
Goobliin Дата: Пятница, 08-08-2008, 10:00 | Сообщение # 77
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 886
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 0%

что называется потоком?

Чак Норрис однажды сбил фашистский истребитель, прицелившись в него пальцем и крикнув «БА-БАХ!»
¨-¨ © Goobliin
Плагиата найдено: ~45 You are an idiot? Не нажимать!
MaSer Дата: Пятница, 08-08-2008, 13:35 | Сообщение # 78
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 777
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

Goobliin, ятд что в варе - группа действий, каждое из которых выполняется после окончания предыдущего, т.е. триггер.

RTFM!
Power_Lord Дата: Суббота, 13-09-2008, 22:03 | Сообщение # 79
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 652
Репутация: 34 [6%]
Замечания: 0%

очень очень плохо.... :(

>>> Julien RPG рулит! <<<

Warg Дата: Воскресенье, 12-10-2008, 11:34 | Сообщение # 80
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

У меня очень простой вопрос...что такое JASS?
Zak Дата: Понедельник, 13-10-2008, 12:55 | Сообщение # 81
Storm Spirit
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1164
Репутация: 97 [19%]
Замечания: 0%

Warg, язык программирования.



Сборка Windows Vista: ███░░░░░░░░░░░░░░░░░ 15%
Пандовский Город: ███████████░░░░░░░░░ 55%
Отлов нубов: █░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 2%
Fallout 3: █░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 3%
MTT Дата: Четверг, 16-10-2008, 17:52 | Сообщение # 82
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 336
Репутация: 16 [3%]
Замечания: 20%

Quote (Zak)
язык программирования

Памоему это Ц++ язык програмирования, а жасс копилятор. Хатя чо меня нуба слушать... :D

Сообщение отредактировал MTT - Четверг, 16-10-2008, 17:53
Power_Lord Дата: Воскресенье, 19-10-2008, 18:02 | Сообщение # 83
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 652
Репутация: 34 [6%]
Замечания: 0%

Quote (MTT)
это Ц++ язык програмирования

:D Jass разработан близардом спциально для Warcraft и общего у них ооочень мало)

>>> Julien RPG рулит! <<<

MTT Дата: Пятница, 24-10-2008, 02:59 | Сообщение # 84
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 336
Репутация: 16 [3%]
Замечания: 20%

Power_Lord,
Как никрути, всеравно jass не язык программирования, а компилятор для Ц++
Zak Дата: Воскресенье, 02-11-2008, 02:32 | Сообщение # 85
Storm Spirit
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1164
Репутация: 97 [19%]
Замечания: 0%

MTT, jass язык программирования. блин, вот пишешь ты чёто. на каком то языке. этот язык похож на делфи, си++ и прочие? нет. значит это свой язык, а значит этол тоже язык. а компилятором является ворлд эдитор.

Добавлено (02-11-2008, 02:32)
---------------------------------------------
Тупо обьяснил... Ну ты понял.




Сборка Windows Vista: ███░░░░░░░░░░░░░░░░░ 15%
Пандовский Город: ███████████░░░░░░░░░ 55%
Отлов нубов: █░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 2%
Fallout 3: █░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 3%
MTT Дата: Среда, 05-11-2008, 03:13 | Сообщение # 86
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 336
Репутация: 16 [3%]
Замечания: 20%

Zak,
Дэлфи не является языком программирования. Он использует паскаль.
Есть компилятор Ц++(а именно программа),а есть сам язык Ц++.
Есть компилятор паскаль (а именно делфи, да и не толька), а есть сам язык паскаль.
Также есть и бейсик и т. д. (вижл бейсик прога, а бейсик язык)

Жасс это компилятор, каторый использует язык си не полностью, а именно ту самую часть, каторая нам нужна.
Язык и программа разные вещи.

А сам эдитор это в основном дэкомпилятор.

Сообщение отредактировал MTT - Среда, 05-11-2008, 03:14
Zak Дата: Среда, 05-11-2008, 23:54 | Сообщение # 87
Storm Spirit
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1164
Репутация: 97 [19%]
Замечания: 0%

MTT, делфи является языком программирования, он имеет только схожесть с паскалем, так же делфи - язык, а Borland Delphi - компилятор. Си++ - язык, а вот Borland C++ Builder - это уже компилятор. Паскаль - язык, Турбо Паскаль - компилятор. Есть бэйсик это язык, есть Вижл Бэйсик - это ТОЕ ЯЗЫК. Жасс это язык, компилятором же является редактор. Эдитор не может быть декомпилятором. Редактор сам сохраняет в карту код и скомпилированный код. Тут нет декомпиляции.



Сборка Windows Vista: ███░░░░░░░░░░░░░░░░░ 15%
Пандовский Город: ███████████░░░░░░░░░ 55%
Отлов нубов: █░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 2%
Fallout 3: █░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 3%
Alice Дата: Четверг, 06-11-2008, 00:03 | Сообщение # 88
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Репутация: 21 [4%]
Замечания: 0%

Чепуха.
Borland C++ Builder - это среда разработки, в которую входит компилятор bcc32.exe и еще куча файлов. И с остальными то же.
JASS - язык программирования. Код транслируется, а после интерпретируется движком game.dll. WE - среда разработки.
Прежде чем возражать прогуглите термины.



Сообщение отредактировал Alice - Четверг, 06-11-2008, 00:04
MTT Дата: Четверг, 06-11-2008, 23:37 | Сообщение # 89
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 336
Репутация: 16 [3%]
Замечания: 20%

Zak,
Да, ты был прав, пизнаю :D
JASS (Продвинутый редактор триггеров Warcraft 3) — событийно-ориентированный скриптовый язык программирования, созданный компанией Blizzard Entertainment. Используется в играх, таких как Warcraft и Starcraft. В отличие от триггеров GUI, которые также доступны в редакторе, Jass обладает большими возможностями. Кроме того, существуют специальные программы, которые упрощают работу с Jass-скриптами (Например, JSP). С помощью этих программ можно создавать шаблоны для тригеров, функций и оптимизировать код.
Dragon93 Дата: Пятница, 07-11-2008, 17:15 | Сообщение # 90
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 213
Репутация: 13 [2%]
Замечания: 0%

Alice, MTT, Zak, у нас тут джасс вопросник или выяснение отношений и что такое JASS? :D

Другие ники :9-Dragon, Spirit_of_Dragon
| FAQ по Warcraft 3
| Обновление WarCraft до 1.22a |
Ваша высокая репутация - это не Ваша заслуга, а наша недоработка © Enforcer
MTT Дата: Пятница, 07-11-2008, 18:44 | Сообщение # 91
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 336
Репутация: 16 [3%]
Замечания: 20%

Dragon93,
Ну спросили что такое жасс, мы ответили :D
Dragon93 Дата: Пятница, 07-11-2008, 21:44 | Сообщение # 92
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 213
Репутация: 13 [2%]
Замечания: 0%

MTT, хорошо,теперь вопросы тока по созданию карт :D

Другие ники :9-Dragon, Spirit_of_Dragon
| FAQ по Warcraft 3
| Обновление WarCraft до 1.22a |
Ваша высокая репутация - это не Ваша заслуга, а наша недоработка © Enforcer
Zak Дата: Суббота, 15-11-2008, 03:00 | Сообщение # 93
Storm Spirit
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1164
Репутация: 97 [19%]
Замечания: 0%

Alice, Borland C++ Bulider есть компилятор с компонентами. Но программирование идёт на C++



Сборка Windows Vista: ███░░░░░░░░░░░░░░░░░ 15%
Пандовский Город: ███████████░░░░░░░░░ 55%
Отлов нубов: █░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 2%
Fallout 3: █░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 3%
Alice Дата: Суббота, 15-11-2008, 17:30 | Сообщение # 94
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Репутация: 21 [4%]
Замечания: 0%

Просьба перенести сообщения-оффтоп http://warcraft3ft.info/forum/30-953-399143-16-1226707244 и это в тему http://warcraft3ft.info/forum/8-3424-1.
Zak, я имела в виду, что WE ничего не компилирует, он только производит условную трансляцию для проверки ошибок.
Строго по ГОСТ (прилагается) Borland C++ Builder действительно компилятор, но программный продукт этой линейки содержит один файл, являющийся в свою очередь полноценным компилятором.
Здесь у меня претензия только по благозвучию. Фраза "Borland C++ Builder есть компилятор" звучит как "WarCraft III TFT есть редактор карт".
Прикрепления: 19.781-90...doc(134Kb)


Nu_Vashe Дата: Суббота, 15-11-2008, 18:35 | Сообщение # 95
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 0%

Люди! У меня стоит Jass но триггеры создаются обычным способом (Условие,Событие,Действие)Как переделать?

Гоблин птица гордая, пока не пнёш - не полетит (Гром Задира)
Alice Дата: Суббота, 15-11-2008, 19:04 | Сообщение # 96
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Репутация: 21 [4%]
Замечания: 0%

Nu_Vashe, чего это такого ты себе поставил?
Обычный JASS никуда ставить не нужно, он с самого начала воспринимается варом. На таком JASS пишут либо в текстовом редакторе с последующей заменой war3map.j в архиве карты, либо в WE после того как выберут в модуле триггеров Правка/конвертировать в текст.

Zak Дата: Воскресенье, 16-11-2008, 03:13 | Сообщение # 97
Storm Spirit
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1164
Репутация: 97 [19%]
Замечания: 0%

Alice, он хотел узнать как "включить жасс"
Nu_Vashe, правка - конвертировать в текст - это "включает" жасс
Quote (Alice)
Borland C++ Builder действительно компилятор, но программный продукт этой линейки содержит один файл, являющийся в свою очередь полноценным компилятором.

ну вообще то да. но сам полноценный компилятор получает команду от билдера, так что можно считать, что билдер это компилятор.



Сборка Windows Vista: ███░░░░░░░░░░░░░░░░░ 15%
Пандовский Город: ███████████░░░░░░░░░ 55%
Отлов нубов: █░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 2%
Fallout 3: █░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 3%
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » JASS » Вопросник
Страница 4 из 4«1234
Поиск: