Пятница, 09-01-2009, 06:46 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 57 из 59«125556575859»
Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » Создание тригеров (Заказываем тригеры)
Создание тригеров
Дей-Лак Дата: Суббота, 05-07-2008, 13:07 | Сообщение # 1401
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 906
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

Quote (MaSer)
==

ты уверен? может просто =? Это вроде только в условии триггера <_<
Quote (MaSer)
öåíòð îô òàêàÿ-òî çîíà

это что? ;)
Quote (MaSer)
ïîñëåäíåå çàìåíè íà òî ÷òî òåáå íóæíî

а это? :D



Боярам в думе говорить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
Flostter Дата: Суббота, 05-07-2008, 13:46 | Сообщение # 1402
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 0%

создать количество юнитов в области и всё ?)
мне нуна что бы они поевлялись через 30 сек после смерти.
Тоесть они стоят допустим 3, подходит герой и киляет их.....дальше проходит 15-30 сек и они снова поевляються, и опять всё с начала

Добавлено (05-07-2008, 13:46)
---------------------------------------------
вобщем сейчас написано:
событие:юнит умерает
Условие:юнита нету в регионе
действие: 15 сек ждать и создать 3 юнита
Но при этом сначало всё норм а потом с каждым следующим убийством мобов становиться в 2 раза больше.

MaSer Дата: Суббота, 05-07-2008, 14:50 | Сообщение # 1403
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

Quote (Дей-Лак)

ты уверен? может просто =? Это вроде только в условии триггера

икзетвен это чек. Все норм
Quote (Дей-Лак)
это что?

Это были маи коменты )

RTFM!
MTT Дата: Суббота, 05-07-2008, 15:03 | Сообщение # 1404
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

MaSer,
Я на жассе не пробовал ни разу ничего делать, можеш обьяснить как вставить ктод мне в карту?
MaSer Дата: Суббота, 05-07-2008, 15:04 | Сообщение # 1405
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

MTT, давай сюда карту.... и название нужного региона...

RTFM!
Дей-Лак Дата: Суббота, 05-07-2008, 15:06 | Сообщение # 1406
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 906
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

MTT, берёшь делаешь пустой триггер правка>>конвертировать в текст там будет function takes nothing retourns nouthtng вставляешь этоот код который масер дал и готово endfunction
а шоб триг запустился ему ещё до конвертации событие поставь, оно будет вроде 2 функцией



Боярам в думе говорить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
MTT Дата: Суббота, 05-07-2008, 15:14 | Сообщение # 1407
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

MaSer,
Вот карта, нужный регион называеца RP и LP
Прикрепления: 9500332.w3x(21Kb)
MTT Дата: Суббота, 05-07-2008, 15:20 | Сообщение # 1408
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

MaSer,
Вот карта, нужный регион называеца RP и LP
Прикрепления: 6256952.w3x(21Kb)
MaSer Дата: Суббота, 05-07-2008, 15:22 | Сообщение # 1409
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

Complete
Прикрепления: 4705994.w3x(22Kb)


RTFM!
MTT Дата: Суббота, 05-07-2008, 15:27 | Сообщение # 1410
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

MaSer,
Пасиба, все работает, лави плюсик :)
Flostter Дата: Суббота, 05-07-2008, 16:06 | Сообщение # 1411
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 0%

а мне поможете ?)
Hardman Дата: Суббота, 05-07-2008, 18:31 | Сообщение # 1412
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Можете сделать триг?Что бы когда дерева у игрока(любого)становилось 30,то на всех юнитов у игрока накладывается бессросчное заклинание на шанс промаха у юнита.




Kairat Дата: Воскресенье, 06-07-2008, 05:26 | Сообщение # 1413
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

Как сделать что при уничтожение определенного количества юнитов тригер отключается.
Goobliin Дата: Воскресенье, 06-07-2008, 06:50 | Сообщение # 1414
9 уровень
Группа: Библиотекари
Сообщений: 942
Репутация: 66 [13%]
Замечания: 0%

Kairat,
второй триггер.
Every 1 second
If переменная, отвечающая за кол-во юнитов, равно 0 then Turn off Какой надо триг
Уменьшение переменной
Когда создаётся твоя группа юнитов,
set number=кол-во твоих юнитов
Уменьшение значения переменной
Unit умирает
If dying unit равно какой надо юнит and owner of dying unit равно какой надо игрок
then
set number=number-1

БМВ недоношенный дебил © bionikl
Коллекция смайлов для копипаста
You are an idiot? Не нажимать!

alkash53 Дата: Воскресенье, 06-07-2008, 22:34 | Сообщение # 1415
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Как сделать туман войны подскажите кто сможет
MTT Дата: Понедельник, 07-07-2008, 11:53 | Сообщение # 1416
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

Подскажите плиз, как пользоваца тригерами текстура земли.
Тоесть если мне нужно чтобы в прямоугольной области изменилась текстура земли.
Все мои папытки это сделать заканчивались тем, что ВЕ мне писал ошибку сцинария.
И еще, как сделать метиорит в определенной области. Тоесть чтобы с неба падали камни и если на кавонить попадут (правтиника именно) то ему наноситсчя дамаг. При помощи падобных скилов у меня не получилось, ибо там бьет по всей области и неважно, попал ли камень в пративника или нет. Я сделал юнитов, рандомна появляющихся и сразу умерющих в етой области и поставил и файл-моделать падающего камня, типа голема. Но как сделать, чтобы он наносил дамаг?
MaSer Дата: Вторник, 08-07-2008, 00:31 | Сообщение # 1417
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

MTT, текстуру надо менять по точкам.... А метеорит дамикастом лучше..

RTFM!
DeGreyt Дата: Вторник, 08-07-2008, 11:23 | Сообщение # 1418
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 99
Репутация: 4 [0%]
Замечания: 0%

Как сделать скилл:
Уровень 1 - снижает 5 брони, наносит 100 урона.
Уровень 2 - снижает 10 брони, наносит 125 урона.
Уровень 3 - снижает 15 брони, наносит 150 урона.
Уровень 4 - снижает 20 брони, наносит 175 урона.
MaSer Дата: Вторник, 08-07-2008, 11:37 | Сообщение # 1419
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

DeGreyt, навсегда? О_о

Добавлено (08-07-2008, 11:37)
---------------------------------------------
а так вообще это черепок алхимика...


RTFM!
DeGreyt Дата: Вторник, 08-07-2008, 11:56 | Сообщение # 1420
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 99
Репутация: 4 [0%]
Замечания: 0%

Мне нужно, что б в триггерах. Прокачиваешь скилл - больше наносит урона. А так магия Волшебный огонь у друида-ворона.
вовan Дата: Вторник, 08-07-2008, 13:23 | Сообщение # 1421
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

Quote (Hardman)
Можете сделать триг?Что бы когда дерева у игрока(любого)становилось 30,то на всех юнитов у игрока накладывается бессросчное заклинание на шанс промаха у юнита.

Для начала тебе прейдется побыть в обьект эдиторе добавить каждому нужному юниту способность змеинная ловкость
далее делаешь 2 триггера

1 триггер :

событие инсталиизация

действие: заблокировать способность

а потом другой триггер

Событие: игрок набирает 30 дерева

действие : разблокировать способность


Если вы думаете, что этот простой ник ничего не значит,

то глубоко ошибаетесь.

Gryphon Дата: Вторник, 08-07-2008, 13:32 | Сообщение # 1422
Техногенный Упырь
Группа: Модераторы
Сообщений: 711
Репутация: 22 [4%]
Замечания: 0%

БоБан нет такого события набрал 30 дерева вроде
вовan Дата: Вторник, 08-07-2008, 13:42 | Сообщение # 1423
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

Quote (MTT)
И еще, как сделать метиорит в определенной области. Тоесть чтобы с неба падали камни и если на кавонить попадут (правтиника именно) то ему наноситсчя дамаг. При помощи падобных скилов у меня не получилось, ибо там бьет по всей области и неважно, попал ли камень в пративника или нет. Я сделал юнитов, рандомна появляющихся и сразу умерющих в етой области и поставил и файл-моделать падающего камня, типа голема. Но как сделать, чтобы он наносил дамаг

это очень просто

создаешь юнита на основе взрывающегося гоблина

и приказываешь ему применить способность "взрываться" на его позицию только убери эффект взрыва и уменьши радиус нанесения урона

в обьект эдиторе дай ему одну жизнь.

Добавлено (08-07-2008, 13:36)
---------------------------------------------
модель та-же

Добавлено (08-07-2008, 13:42)
---------------------------------------------

Quote (Чудо)
Вован нет такого события набрал 30 дерева вроде

По английски это звучит так:

event: player`s wood becomes равно 30


Если вы думаете, что этот простой ник ничего не значит,

то глубоко ошибаетесь.



Сообщение отредактировал вовan - Вторник, 08-07-2008, 13:34
MTT Дата: Вторник, 08-07-2008, 15:14 | Сообщение # 1424
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

Ну так как изменить текстуру в области?
У меня никак не получаеться, ошыбку выдает :(
MaSer Дата: Вторник, 08-07-2008, 15:37 | Сообщение # 1425
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

Чудо, гг лол ) тама ивент когда интегер равен чему-то )

RTFM!
Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » Создание тригеров (Заказываем тригеры)
Страница 57 из 59«125556575859»
Поиск: