| Создание тригеров |
|
Дей-Лак |
Дата: Суббота, 05-07-2008, 13:07 | Сообщение # 1401
|
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 906
| ты уверен? может просто =? Это вроде только в условии триггера Quote (MaSer) öåíòð îô òàêàÿ-òî çîíà это что? Quote (MaSer) ïîñëåäíåå çàìåíè íà òî ÷òî òåáå íóæíî а это?
Боярам в думе говорить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
|
|
|
|
|
|
|
Flostter |
Дата: Суббота, 05-07-2008, 13:46 | Сообщение # 1402
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
| создать количество юнитов в области и всё ?) мне нуна что бы они поевлялись через 30 сек после смерти. Тоесть они стоят допустим 3, подходит герой и киляет их.....дальше проходит 15-30 сек и они снова поевляються, и опять всё с началаДобавлено (05-07-2008, 13:46) --------------------------------------------- вобщем сейчас написано: событие:юнит умерает Условие:юнита нету в регионе действие: 15 сек ждать и создать 3 юнита Но при этом сначало всё норм а потом с каждым следующим убийством мобов становиться в 2 раза больше.
|
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Суббота, 05-07-2008, 14:50 | Сообщение # 1403
|
|
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
| Quote (Дей-Лак) ты уверен? может просто =? Это вроде только в условии триггера икзетвен это чек. Все норм Это были маи коменты )
RTFM!
|
|
|
|
|
|
|
MTT |
Дата: Суббота, 05-07-2008, 15:03 | Сообщение # 1404
|
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
| MaSer, Я на жассе не пробовал ни разу ничего делать, можеш обьяснить как вставить ктод мне в карту?
|
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Суббота, 05-07-2008, 15:04 | Сообщение # 1405
|
|
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
| MTT, давай сюда карту.... и название нужного региона...
RTFM!
|
|
|
|
|
|
|
Дей-Лак |
Дата: Суббота, 05-07-2008, 15:06 | Сообщение # 1406
|
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 906
| MTT, берёшь делаешь пустой триггер правка>>конвертировать в текст там будет function takes nothing retourns nouthtng вставляешь этоот код который масер дал и готово endfunction а шоб триг запустился ему ещё до конвертации событие поставь, оно будет вроде 2 функцией
Боярам в думе говорить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
|
|
|
|
|
|
|
MTT |
Дата: Суббота, 05-07-2008, 15:14 | Сообщение # 1407
|
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
| MaSer, Вот карта, нужный регион называеца RP и LP
|
|
|
|
|
|
|
MTT |
Дата: Суббота, 05-07-2008, 15:20 | Сообщение # 1408
|
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
| MaSer, Вот карта, нужный регион называеца RP и LP
|
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Суббота, 05-07-2008, 15:22 | Сообщение # 1409
|
|
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
| Complete
RTFM!
|
|
|
|
|
|
|
MTT |
Дата: Суббота, 05-07-2008, 15:27 | Сообщение # 1410
|
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
| MaSer, Пасиба, все работает, лави плюсик
|
|
|
|
|
|
|
Flostter |
Дата: Суббота, 05-07-2008, 16:06 | Сообщение # 1411
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
| а мне поможете ?)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kairat |
Дата: Воскресенье, 06-07-2008, 05:26 | Сообщение # 1413
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
| Как сделать что при уничтожение определенного количества юнитов тригер отключается.
|
|
|
|
|
|
|
Goobliin |
Дата: Воскресенье, 06-07-2008, 06:50 | Сообщение # 1414
|
9 уровень
Группа: Библиотекари
Сообщений: 942
| Kairat, второй триггер. Every 1 second If переменная, отвечающая за кол-во юнитов, равно 0 then Turn off Какой надо триг Уменьшение переменной Когда создаётся твоя группа юнитов, set number=кол-во твоих юнитов Уменьшение значения переменной Unit умирает If dying unit равно какой надо юнит and owner of dying unit равно какой надо игрок then set number=number-1
БМВ недоношенный дебил © bionikl Коллекция смайлов для копипаста You are an idiot? Не нажимать!
|
|
|
|
|
|
|
alkash53 |
Дата: Воскресенье, 06-07-2008, 22:34 | Сообщение # 1415
|
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
| Как сделать туман войны подскажите кто сможет
|
|
|
|
|
|
|
MTT |
Дата: Понедельник, 07-07-2008, 11:53 | Сообщение # 1416
|
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
| Подскажите плиз, как пользоваца тригерами текстура земли. Тоесть если мне нужно чтобы в прямоугольной области изменилась текстура земли. Все мои папытки это сделать заканчивались тем, что ВЕ мне писал ошибку сцинария. И еще, как сделать метиорит в определенной области. Тоесть чтобы с неба падали камни и если на кавонить попадут (правтиника именно) то ему наноситсчя дамаг. При помощи падобных скилов у меня не получилось, ибо там бьет по всей области и неважно, попал ли камень в пративника или нет. Я сделал юнитов, рандомна появляющихся и сразу умерющих в етой области и поставил и файл-моделать падающего камня, типа голема. Но как сделать, чтобы он наносил дамаг?
|
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Вторник, 08-07-2008, 00:31 | Сообщение # 1417
|
|
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
| MTT, текстуру надо менять по точкам.... А метеорит дамикастом лучше..
RTFM!
|
|
|
|
|
|
|
DeGreyt |
Дата: Вторник, 08-07-2008, 11:23 | Сообщение # 1418
|
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 99
| Как сделать скилл: Уровень 1 - снижает 5 брони, наносит 100 урона. Уровень 2 - снижает 10 брони, наносит 125 урона. Уровень 3 - снижает 15 брони, наносит 150 урона. Уровень 4 - снижает 20 брони, наносит 175 урона.
|
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Вторник, 08-07-2008, 11:37 | Сообщение # 1419
|
|
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
| DeGreyt, навсегда? О_о Добавлено (08-07-2008, 11:37) --------------------------------------------- а так вообще это черепок алхимика...
RTFM!
|
|
|
|
|
|
|
DeGreyt |
Дата: Вторник, 08-07-2008, 11:56 | Сообщение # 1420
|
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 99
| Мне нужно, что б в триггерах. Прокачиваешь скилл - больше наносит урона. А так магия Волшебный огонь у друида-ворона.
|
|
|
|
|
|
|
вовan |
Дата: Вторник, 08-07-2008, 13:23 | Сообщение # 1421
|
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
| Quote (Hardman) Можете сделать триг?Что бы когда дерева у игрока(любого)становилось 30,то на всех юнитов у игрока накладывается бессросчное заклинание на шанс промаха у юнита. Для начала тебе прейдется побыть в обьект эдиторе добавить каждому нужному юниту способность змеинная ловкость далее делаешь 2 триггера 1 триггер : событие инсталиизация действие: заблокировать способность а потом другой триггер Событие: игрок набирает 30 дерева действие : разблокировать способность
Если вы думаете, что этот простой ник ничего не значит, то глубоко ошибаетесь. 
|
|
|
|
|
|
|
Gryphon |
Дата: Вторник, 08-07-2008, 13:32 | Сообщение # 1422
|
Техногенный Упырь
Группа: Модераторы
Сообщений: 711
| БоБан нет такого события набрал 30 дерева вроде
|
|
|
|
|
|
|
вовan |
Дата: Вторник, 08-07-2008, 13:42 | Сообщение # 1423
|
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
| Quote (MTT) И еще, как сделать метиорит в определенной области. Тоесть чтобы с неба падали камни и если на кавонить попадут (правтиника именно) то ему наноситсчя дамаг. При помощи падобных скилов у меня не получилось, ибо там бьет по всей области и неважно, попал ли камень в пративника или нет. Я сделал юнитов, рандомна появляющихся и сразу умерющих в етой области и поставил и файл-моделать падающего камня, типа голема. Но как сделать, чтобы он наносил дамаг это очень просто создаешь юнита на основе взрывающегося гоблина и приказываешь ему применить способность "взрываться" на его позицию только убери эффект взрыва и уменьши радиус нанесения урона в обьект эдиторе дай ему одну жизнь. Добавлено (08-07-2008, 13:36) --------------------------------------------- модель та-же Добавлено (08-07-2008, 13:42) ---------------------------------------------
Quote (Чудо) Вован нет такого события набрал 30 дерева вроде По английски это звучит так: event: player`s wood becomes равно 30
Если вы думаете, что этот простой ник ничего не значит, то глубоко ошибаетесь. 
Сообщение отредактировал вовan - Вторник, 08-07-2008, 13:34 |
|
|
|
|
|
|
MTT |
Дата: Вторник, 08-07-2008, 15:14 | Сообщение # 1424
|
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
| Ну так как изменить текстуру в области? У меня никак не получаеться, ошыбку выдает
|
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Вторник, 08-07-2008, 15:37 | Сообщение # 1425
|
|
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
| Чудо, гг лол ) тама ивент когда интегер равен чему-то )
RTFM!
|
|
|
|
|