Пятница, 09-01-2009, 06:45 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 58 из 59«1256575859»
Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » Создание тригеров (Заказываем тригеры)
Создание тригеров
Hardman Дата: Вторник, 08-07-2008, 15:51 | Сообщение # 1426
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

вовan,
не такой вариант не очень.Надо это сделать на Проклятие.Что бы видно было.Тем более змеиная ловкость не действует на дальний бой.




MaSer Дата: Вторник, 08-07-2008, 16:03 | Сообщение # 1427
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

Quote (Hardman)
Тем более змеиная ловкость не действует на дальний бой.

Ты курил ?

RTFM!
Hardman Дата: Вторник, 08-07-2008, 16:18 | Сообщение # 1428
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

MaSer,
Неа я не курящий.А ты можешь сделать такой триг?




MaSer Дата: Вторник, 08-07-2008, 16:23 | Сообщение # 1429
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

Hardman, йа про то что змеиная ловкость действует на дальний бой

Добавлено (08-07-2008, 16:23)
---------------------------------------------
Hardman, и бтв, дами каст проклятия не тру, ибо это дебафф.


RTFM!
Hardman Дата: Вторник, 08-07-2008, 16:29 | Сообщение # 1430
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

MaSer, а что тогда по твоему тру?




MaSer Дата: Вторник, 08-07-2008, 16:42 | Сообщение # 1431
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

Hardman, тру именно змеиная ловкость, потому что ее можно просто отобрать. Единственное что - она не стакаецо. Так что тру это джасс )

RTFM!
Gryphon Дата: Вторник, 08-07-2008, 16:50 | Сообщение # 1432
Техногенный Упырь
Группа: Модераторы
Сообщений: 711
Репутация: 22 [4%]
Замечания: 0%

MaSer, даешь пустую абилу, и пустую змеиную ловкость. ну и ясень пень что змеиная ловкость 100 уровневая (безкнопочная ловкость). Ты её настраиваешь как хочешь, и заморочек с тригерами наааамного меньше
Hardman Дата: Вторник, 08-07-2008, 18:06 | Сообщение # 1433
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

MaSer,
спасиб)пока тригами делаю,джасс я ваще не понимаю)




MTT Дата: Вторник, 08-07-2008, 20:58 | Сообщение # 1434
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

вовan,
Немагу найти действия, чтобы юнит использовал скилл
И помоги с текстурой земли по возможности, плиз :)
MaSer Дата: Вторник, 08-07-2008, 21:42 | Сообщение # 1435
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

MTT, йа тебе уже сказал, текстура земли меняецо по точкам циклом

RTFM!
вовan Дата: Среда, 09-07-2008, 00:41 | Сообщение # 1436
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

Quote (MTT)
вовan,
Немагу найти действия, чтобы юнит использовал скилл

посмотри в issue order (targeting) и вместо (targeting) выбираешь действие из списка, а там есть (нейтральные взорвать) netral caboom

Добавлено (09-07-2008, 00:29)
---------------------------------------------

Quote (MTT)
И помоги с текстурой земли по возможности, плиз

что насчет этого, то заходи на "окружающая среда@ (enviroment) и там есть (change terran style), но версия варкрафта должна быть обновленной 1.5.0 если она меньше, то нет смысла искать дальше её просто нету

Добавлено (09-07-2008, 00:35)
---------------------------------------------
если у тебя все равно идет ошибка, то это значит, что ты что-то сделал не-то с событием либо просто нагрузил карту триггерами таким образом, что все большинство действий происходит в одно и то же действие, либо просто ставь условия, если те варианты не действуют, если все это не помогло - значит плохой процессор или видеокарта, в результате чего компьютер просто не в состоянии справиться с задачей и выдает ошибку

Добавлено (09-07-2008, 00:41)
---------------------------------------------

Quote (Hardman)
не такой вариант не очень.Надо это сделать на Проклятие.Что бы видно было

ты можешь добавить эффект триггерами или в обьект эдиторе


Если вы думаете, что этот простой ник ничего не значит,

то глубоко ошибаетесь.



Сообщение отредактировал вовan - Среда, 09-07-2008, 00:42
MTT Дата: Среда, 09-07-2008, 00:52 | Сообщение # 1437
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

вовan,
Он мне ыдает ошибку сцинария и выключает триггер.
change terrain type - етой функцией я пользовался. Пишет осутствует название функции.
Может ето потому, что у меня варик и ВЕ пиратские?
вовan Дата: Среда, 09-07-2008, 01:07 | Сообщение # 1438
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

с аналогичной проблемой я сталкивался.

Ты можешь скинуть мне карту, я попробую разобраться

Добавлено (09-07-2008, 01:07)
---------------------------------------------
это типичная ошибка при перегрузки карты


Если вы думаете, что этот простой ник ничего не значит,

то глубоко ошибаетесь.



Сообщение отредактировал вовan - Среда, 09-07-2008, 01:08
Hardman Дата: Среда, 09-07-2008, 02:00 | Сообщение # 1439
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

вовan,
спасиб большое!




geny Дата: Среда, 09-07-2008, 13:56 | Сообщение # 1440
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 64
Репутация: 4 [0%]
Замечания: 0%

КАК ЗДЕЛАТЬ ТАК ЧТО БЫ ПО ЛЬДУ ЕЗДИТЬ КАК В ЭСКЕЙПЕ. КАК ЗДЕЛАТЬ ТАК ЧТО БЫ ПО ЛЬДУ ЕЗДИТЬ КАК В ЭСКЕЙПЕ.



Дей-Лак Дата: Среда, 09-07-2008, 15:38 | Сообщение # 1441
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 906
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

geny, да блин вот наработка
Прикрепления: 9933311.w3x(152Kb)




Боярам в думе говорить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
MTT Дата: Четверг, 10-07-2008, 22:54 | Сообщение # 1442
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

вовan, Hardman,
Вот карта.
Если сможеш, сделай плиз, чтобы тригером текстура земли изменилась в области l2 (вопщем можеш в любой области, проста чтобы я догнал, как ето все делать)
И еще, ты мне говорил про метиорит, там есть категория ultimate вот там триггер метиорит. Сделай плиз, ато я хз, как заставить юнита юзать скилл
Заранее ставлю плюсик тебе :)
Прикрепления: 0008597.w3x(27Kb)


Сообщение отредактировал MTT - Четверг, 10-07-2008, 22:55
вовan Дата: Воскресенье, 13-07-2008, 03:23 | Сообщение # 1443
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

MTT, Я сейчас в гостях и вот случайно нашел на страницу, но там нет эдитора, поэтому я не обещаю, что именно сегодня сделаю это, но я не забуду, и обязательно сделаю

Добавлено (13-07-2008, 03:23)
---------------------------------------------
ГОТОВО
то, что тебе нужно сам поправишь, это легко.

насчет смены земли, когда используешь этот тригер не используй инстализацию, лучше всего делать как у меня( так эффектней или просто используй elapsed time,

кстати получилось даже весело :D

Прикрепления: 8337825.w3x(28Kb)


Если вы думаете, что этот простой ник ничего не значит,

то глубоко ошибаетесь.



Сообщение отредактировал вовan - Воскресенье, 13-07-2008, 03:29
MTT Дата: Воскресенье, 13-07-2008, 22:14 | Сообщение # 1444
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

вовan,
Спасибо, но у меня пачимута не получаеться всеравно. Пишет ошибка сценария и все тут... Даже если я проста выключу и включу твой триггер, то всеравно напишет ошибку... :(
С метиоритом все в шоколаде!
А есть какиенить идеи, как можно подругому отметить область зарезервированную за той или иной стороной (тоесть какойнить спецеффект, который отметит эту зону так, чтобы игроки поняли чья эта зона)
вовan Дата: Понедельник, 14-07-2008, 00:22 | Сообщение # 1445
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

MTT а у тебя какая версия варкрафта ?

Некотырые виды триггеров не поддерживаются клиентами варкрафт старше 1.5.0

Quote (MTT)
А есть какиенить идеи, как можно подругому отметить область зарезервированную за той или иной стороной (тоесть какойнить спецеффект, который отметит эту зону так, чтобы игроки поняли чья эта зона)

идей много, но самое простое - это разность в земельных участках к примеру у плохих порча, а у хороших трава ,

можно добавить погоду в регионе, особый звук, декорацию...

вариантов много, но вариант с порчей лучше всего подходит


Если вы думаете, что этот простой ник ничего не значит,

то глубоко ошибаетесь.

DeGreyt Дата: Суббота, 26-07-2008, 00:00 | Сообщение # 1446
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 99
Репутация: 4 [0%]
Замечания: 0%

Как сделать, к примеру: что б у героя на 100 уровне появилась способность.
Hardman Дата: Суббота, 26-07-2008, 01:32 | Сообщение # 1447
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

DeGreyt,
Событие
Общее событие отряда-получает уровень.
Условие
Если уровень(тригерного юинта) равен 100
действие
Боевая еденица-Дать способность(тригерному юниту.)




MTT Дата: Суббота, 26-07-2008, 18:54 | Сообщение # 1448
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

Помогите:
Как сделать так, чтобы юнит появлялся с определенным градусом поворота (тоесть повертун был на определенную боевую еденицу) и сохранял этот градус, тоесть при движении он не поворачивается к этой боевой еденице, а сохраняет свой градус.
Goobliin Дата: Суббота, 26-07-2008, 19:03 | Сообщение # 1449
9 уровень
Группа: Библиотекари
Сообщений: 942
Репутация: 66 [13%]
Замечания: 0%

MTT, move unit facing angle тебе в руки

БМВ недоношенный дебил © bionikl
Коллекция смайлов для копипаста
You are an idiot? Не нажимать!

MTT Дата: Суббота, 26-07-2008, 19:13 | Сообщение # 1450
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

Goobliin,
Ну вот создаеться боевая еденица, ты, через эту функцию, поворачиваеш ее к нужной точке, если боевая еденица будет двигаться к цели, то она повернеться, т. к. измениться положение юнита, а ето мне не нада... Мне нужно, чтобы юнит создался с такимто поворотом и больше никуда не поворачивался.
Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » Создание тригеров (Заказываем тригеры)
Страница 58 из 59«1256575859»
Поиск: