Пятница, 09-01-2009, 05:19 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » Real kingdom story
Real kingdom story
(s)AINT Дата: Суббота, 29-03-2008, 17:36 | Сообщение # 1
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 40%

Свершилось теперь я набрал необходимый набор тригеров и готов создать карту. Карта будет на основе моих сбора нароботок. Я сомниваюсь на счёт размера - можно сделать раза в два - три больше.
Будущие особенности карты: Сделать как минимум три концовки истории. Динамический сюжет. Оброщение внимания на мелочи. Возможность выбирать героя. Игра будет состоять из трёх частей - осада, удержание, погоня.

СЮЖЕТ: Всё начинается как в сказке - царь посылает трёх( можно и больше) принцев на завоевание ослабленных межусобными войнами территории орков. Да не тет то было нежить подкупив охрану пробираутся в королевство и захвытывает власть( какой герой нежити я ещё не определился). Сыновьям преходится штурмовать непроницаемый замок в котором они росли. Один из братьев первый пробивает ворота и бежит к нежити чтобы убить её, но нежить его переубеждает и теперь он защищает замок который штурмовал. Но нежить редала своего компаньёна и захватив ценную реликвию из замка убегает. Братья опять обеденяются и убивают нежеть. Тот брат который предал соих братьев думая что его братья хотят его убить - убивает двух своих братьев. А потом жалеет об этом...

Это один из вариантов сюжета, точнее самый длинный вариант. Нужно будет много диалогов...

НУжны люди по специальности: Jass мэны и тригерщики, 3D моделлеры(незнаю как правильно, Декораторы и ландшафтеры.

Люди я жду вас, Давайте сделаем что-то гига, а не кило и мега - как всегда.

Добавлено (29-03-2008, 17:36)
---------------------------------------------
Вот карта.


Я не (s)AINT- я только хулиганю под этим ником. Я здесь никто - ни разу не регился. Как звать не скажу - я не надолго.
Владелец ника Nemo.
Трофеи: С3П2А1М0К5
Mexaz Дата: Пятница, 04-04-2008, 07:14 | Сообщение # 2
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 199
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 0%

Буду первым кто отписался в этой темке... Итак начнем парад замечаний:
1. Сюжет раскрыт самую малость, история туманна, Особо бросатся в глаза то что нежить тут похоже вообще слаба, раз не уничтожает всё, как ей и положено... Динамический сюжет - его уже нет...
2.Оч. важный момент, Нужен оч. хороший ландшафтер, И пара-тройка (Минимум) скринов уже готовой местности, иначе не понятно что это за мир такой...
3. Нет жанра, Нет команды, нет мира... Нет прогресса... Нет ни одного примера... Что это за карта? Ничего не понял...
А теперь пара советов:
1. Сделай не карту, а кампанию так можно лучше раскрыть мир...
2.Придумай пару НОВЫХ фишек, отличающих твою карту от других! Не трогай чужие идеи, и не воруй фишки у других карт!
lord_Dan45 Дата: Четверг, 22-05-2008, 22:34 | Сообщение # 3
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

идея неплохая, хотя с другой стороны я видел кучу кампаний и карт похожих сюжетом на эту...
mellow


Obi-Wanya Дата: Пятница, 23-05-2008, 12:45 | Сообщение # 4
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 284
Репутация: 32 [6%]
Замечания: 40%

Quote ((s)AINT)
Давайте сделаем что-то гига, а не кило и мега - как всегда.

:o Ну это ты отмочил, кто ж такую карту качать-то будет? Особенно учитывая что история пока сырая и напоминает три простенькие карты собранные в одну большую простенькую карту. <_<
Рекомендую сделать поболше квестов, в том числе не относящихся к основному сюжету. Кроме того и сам сюжет нужно развить.


"К рационализму нужно подходить с головой" © Obi-Wanya
"Пусть меня воспитали люди, но я не глупец" © Тралл
BlackArhangel Дата: Суббота, 24-05-2008, 23:46 | Сообщение # 5
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 103
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 40%

Удачи тебе над проектом

Я вернулся...
franck007 Дата: Воскресенье, 25-05-2008, 00:04 | Сообщение # 6
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 109
Репутация: 16 [3%]
Замечания: 0%

Quote ((s)AINT)
Давайте сделаем что-то гига, а не кило и мега - как всегда.

жесть. даже ВОО по достоверным данным весит больше 100 мб ток... Это ты все модели из вов туда пихнуть собрался? И ещё, если это буит ОДНа карта... представляю, как буит карта тормазить...


Йа вернулсо! >:)
-------------------------
CrazyGoblinsTeam [CGT]
-------------------------
"Или делай хорошо, или нечего не делай" - Главный закон моделлинга
-------------------------
Привет, Малыш! - сказал Карлсон.
Докурился, мля, вентилятор разговаривает! - подумал Малыш.
-------------------------
BlackArhangel Дата: Воскресенье, 25-05-2008, 01:05 | Сообщение # 7
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 103
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 40%

согласен если 100метров 1 карта нафига она нужна

Я вернулся...
ZerLex Дата: Понедельник, 09-06-2008, 17:38 | Сообщение # 8
Кэп
Группа: Модераторы
Сообщений: 436
Репутация: 71 [14%]
Замечания: 0%

тема спит

Aeons ago the legends tell we rode onward
Led astray by the northern chaos gods
Calm before the storm we came from the north...
Horses roamed in the open landscaped
Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » Real kingdom story
Страница 1 из 11
Поиск: