| Помощь по WorldEditor'y |
|
Staff_of_Angels |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 12:16 | Сообщение # 26
|
Душа клана
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 874
| там не такие мосты которые я хотел(((я хотел чтобы челавечки и снизу шли и сверху а там тока сверху и еще как сделать например скрещивание 3х мостов???? тоесть типа так ( Y ) и как сделать склон с моста?? кнтрл пжап пждаун я понял че далают но я хочу чтобы и мост высако и чтобы и съезд него был))
Челябинские ВОВеры настолько суровы, что хиляются левел-апами. Йа на оФФе!!!
|
|
|
|
|
|
|
Kiran |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 13:40 | Сообщение # 27
|
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 119
| Zakhar, спс, проблема решена )) Добавлено (17-07-2008, 13:40) --------------------------------------------- А вот ещё 2 вопроса, в этот раз чисто по WE. Скажие пожалуйста, а как сделать туман ? И как сделать так, что бы, для ролика, заставить 1 юнита отлететь при ударе, когда его ударит другой юнит, что именно надо прописать в действиях ?
|
|
|
|
|
|
|
KIT |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 14:29 | Сообщение # 28
|
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
| Рюбята подскажите как сдеть картинку вместо миникарты (и не надо говорить что в ЧаВо есть такая тема там не хья не понять )?
|
|
|
|
|
|
|
Goobliin |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 14:36 | Сообщение # 29
|
9 уровень
Группа: Библиотекари
Сообщений: 942
| Quote (Kiran) как сделать туман Создаешь область, и вней настраиваешь. Quote (Kiran) заставить 1 юнита отлететь при ударе Если ещё и воздух подбросить, то тут наврено будет геморно, хотя можно, а если просто отбрасывало, то периодически триггер Every 0.05 seconds move unit instantly to position of тырыпыры offset by N * 50 градус отлёта. Set N = N + 1 N - целочисленная переменная, равна одному. Вместо 50 можно и другое подставить. Тогда цель будет двигаться рывками. Quote (KIT) и не надо говорить что в ЧаВо есть такая тема там не хья не понять Во первых, всё там понятно, во вторых, мат.
БМВ недоношенный дебил © bionikl Коллекция смайлов для копипаста You are an idiot? Не нажимать!
|
|
|
|
|
|
|
Kiran |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 14:54 | Сообщение # 30
|
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 119
| Goobliin, move unit instantly to position of тырыпыры offset by N * 50 градус отлёта Чего, какой градус отлёта, это что вообще за действие то такое ? Goobliin, Создаешь область, и вней настраиваешь. А разве туман только в тригерах можно создать ? Я вот ещё метель видел, её типа тоже в тригерах ?
|
|
|
|
|
|
|
Goobliin |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 14:58 | Сообщение # 31
|
9 уровень
Группа: Библиотекари
Сообщений: 942
| Kiran, боевая единица-move... Quote (Kiran) какой градус отлёта Полярные координаты-point with polar offset Грфдус, это куда переместится воин. Quote (Kiran) А разве туман только в тригерах можно создать ? Я вот ещё метель видел, её типа тоже в тригерах ? В области всё, но можно и на тригах.
БМВ недоношенный дебил © bionikl Коллекция смайлов для копипаста You are an idiot? Не нажимать!
|
|
|
|
|
|
|
TRK |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 15:00 | Сообщение # 32
|
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 186
| а можно убрать интерфейс чтобы как в последней битве иллидана и артеса?
Не говори мне что делать...и я не скажу куда тебе идти
|
|
|
|
|
|
|
Kiran |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 15:02 | Сообщение # 33
|
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 119
| Goobliin, Полярные координаты-point with polar offset Грфдус, это куда переместится воин. Бррр...всё равно не понял, что это за действие то ? Может ты мне вообе чисто пример напишешь ?
|
|
|
|
|
|
|
KIT |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 15:46 | Сообщение # 34
|
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
| Goobliin "ХЬЯ" это не мат это боевой клич !!!!
|
|
|
|
|
|
|
Goobliin |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 16:12 | Сообщение # 35
|
9 уровень
Группа: Библиотекари
Сообщений: 942
| Kiran, Боевая единица-move unit instantly to position of Point with polar offset-УдарившийВойнаЮнит, offset by стоко то towards стокато degrees
БМВ недоношенный дебил © bionikl Коллекция смайлов для копипаста You are an idiot? Не нажимать!
|
|
|
|
|
|
|
Prottector |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 16:15 | Сообщение # 36
|
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 136
| помошь нужна. прыжок как сделать? как у мираны в доте
|
|
|
|
|
|
|
Goobliin |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 16:32 | Сообщение # 37
|
9 уровень
Группа: Библиотекари
Сообщений: 942
| Prottector, посмотри в разделе библиотека заклов.
БМВ недоношенный дебил © bionikl Коллекция смайлов для копипаста You are an idiot? Не нажимать!
|
|
|
|
|
|
|
Kiran |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 16:46 | Сообщение # 38
|
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 119
| Goobliin, offset by стоко то towards стокато degrees Чего ? А это что ? Это уже другое действие да ?
|
|
|
|
|
|
|
DimaNtos |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 16:49 | Сообщение # 39
|
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 919
| Народ где можно скачать WEU?
C.F.W Click. B.M.E Click. Whoop Rico ShoeTime - S.O.D Money Gang Ma motherFucking nigga. Yeah left to The G.P
|
|
|
|
|
|
|
Goobliin |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 16:50 | Сообщение # 40
|
9 уровень
Группа: Библиотекари
Сообщений: 942
| Kiran, нет, где move unit instantly to Вот тут выбираешь Point with polar offset Добавлено (17-07-2008, 16:50) --------------------------------------------- DimaNtos, на XGM вроде есть.
БМВ недоношенный дебил © bionikl Коллекция смайлов для копипаста You are an idiot? Не нажимать!
|
|
|
|
|
|
|
Kiran |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 16:54 | Сообщение # 41
|
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 119
| Ага, вот теперь понятно, но всё равно ничё не получаеся, а зачем нужна перемення ?
|
|
|
|
|
|
|
DimaNtos |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 18:16 | Сообщение # 42
|
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 919
| Вопрос такой почему у меня WEU полностью на английском! Все на английском. Если руссификатор на редактор а не на триги
C.F.W Click. B.M.E Click. Whoop Rico ShoeTime - S.O.D Money Gang Ma motherFucking nigga. Yeah left to The G.P
|
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 18:18 | Сообщение # 43
|
|
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
| DimaNtos, потому что веу гамно
RTFM!
|
|
|
|
|
|
|
hauff |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 19:29 | Сообщение # 44
|
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 42
| Как сделать чтобы я мог поставить рабочему сколько он мог добывать дерева.Например в алкоголиках есть рабочий который с двух ударов добувает 5000 дерева.Вот я типо такова хочю.
|
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 19:40 | Сообщение # 45
|
|
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
| hauff, редактировать абилку вроде... + юзать исследования
RTFM!
|
|
|
|
|
|
|
Staff_of_Angels |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 20:49 | Сообщение # 46
|
Душа клана
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 874
| мне никто не ответил(((
Челябинские ВОВеры настолько суровы, что хиляются левел-апами. Йа на оФФе!!!
|
|
|
|
|
|
|
Kiran |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 23:17 | Сообщение # 47
|
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 119
| У меня вопрос насчёт импорта моделей. Короче, вот меняю я модель юнита на нестандартную, а потом она почему то не отображается, почему ?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Пятница, 18-07-2008, 14:19 | Сообщение # 49
|
|
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
| Kiran, в игре или в карте? )
RTFM!
|
|
|
|
|
|
|
praudmur |
Дата: Пятница, 18-07-2008, 17:23 | Сообщение # 50
|
1 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 10
| Я создаю эффект взрыва или огня и не хочу, чтобы от них шёл звук. Как это сделать7
|
|
|
|
|