Пятница, 09-01-2009, 06:38 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 3 из 5«12345»
Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » Спеллы,магии (Поговарим о магиях =) и по заказываем)
Спеллы,магии
DNLK Дата: Пятница, 22-08-2008, 14:22 | Сообщение # 51
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 226
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

Quote (SileNDiUM)
Кому чем помочь?

В той жэ доте как ульта у разора? А то ответа не дали.

Делать моды это круто!
Моя карта - Orcs versus Peoples v.2.03.
Omni174 Дата: Пятница, 22-08-2008, 15:31 | Сообщение # 52
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 20%

бери магию крит шанс и изминяй типо модель удара крита на молнию и все вроде так в менеджере объектов

Р
А
Д
У
Г
А
Помог? Ставьте плюс :'(
SileNDiUM Дата: Пятница, 22-08-2008, 17:58 | Сообщение # 53
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 130
Репутация: 20 [4%]
Замечания: 0%

Quote (Тиран)
насчет второго Потма ( телка на тигре )

Такое не делал, НО!
Стрела - это мина, которая может двигаться. Когда она сталкивается, то взрывается. Только радиус взрыва должен быть...ну где-то 50, а радиус столкновения наверно 80(ближе к 100). Поидее взрыв - это спелл, поэтому смело можно ставить событие, что цель атакованна магией. Магия ,с помощью которой атаковали, это стрела (взрыв от мины). На это и будем опираться. Стрела умрёт сама по себе, когда столкнётся. А вот стун - это невидимый человечек, который и делает стун.
Ну и как в случае с левиатаном, нужно взаимосвязать уровни спеллов героя и стрелы(мины).
Кстате насчёт стрелы. Это летающий юнит с максимальной скоростью, способный взрыватсья при столкновении. А чтобы его нельзя было выделить, надо дать этому юниту способность Москиты.
Схема триггеров будет выглядеть рпимерно так:

unit is attacked
~~~
All
1) Player Comparison equal Enemyes of attacking unit
2)Ability is being cast = Стрела (взрыв)
~~~
Create 1 Arrow for Hostle position of attacked unit
Arrow[1] = last created unit
Order Arrow[1] cast Стрела on attacked unit
wait 1sec.
kill Arrow[1]

Добавлено (22-08-2008, 17:52)
---------------------------------------------
А! забыл. Там ещё триггер будет, что когда Наездница использует "пустой" спелл, то перед ней появляется юнит(стрела) и летит на дистанцию...где-то 3000 перед персонажем. После некоторого времени он умирает.
Что-то такое

Unit starting cast
~~~
Unit type of casting unit = наездница эта
~~~
Create 1 Shoot(так назовём стрелу) position facing Наездница dist. 100
Unit Shoot move target to facing наездница dist. 3000

Вот так она пускает стрелу
А ещё стрела должна быть летающим юнитом, чтобы пролетать над всем и вся(декорации всмысле). А ещё! Чтобы она не трогала здания(как в доте) просто задать у способности взрыв определённые цели, которые можно поразить

Добавлено (22-08-2008, 17:53)
---------------------------------------------
А ну и...

там добавить после

Quote (SileNDiUM)
Create 1 Shoot(так назовём стрелу) position facing Наездница dist. 100 Unit Shoot move target to facing наездница dist. 3000
:

wait 10sec.
kill Shoot

Добавлено (22-08-2008, 17:58)
---------------------------------------------

Quote (SileNDiUM)
В той жэ доте как ульта у разора? А то ответа не дали.

Ну это вабще просто! кароче знаешь, что у огненных големов есть постоянный огонь, который дамажит всех вокруг него? Дак вот...это и есть тот огонь просто с большим радиусом, описанием и другими эффектами ^_^

What will be if i just kill someone? Ofcorse Satan will graduate me))
fang Дата: Пятница, 22-08-2008, 21:03 | Сообщение # 54
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

есть программки для создания спелов (кроме world editora)?
Omni174 Дата: Пятница, 22-08-2008, 21:43 | Сообщение # 55
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 20%

ну в World Editor'e и можно! <_<

Р
А
Д
У
Г
А
Помог? Ставьте плюс :'(
Тиран Дата: Пятница, 22-08-2008, 22:40 | Сообщение # 56
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 954
Репутация: 53 [10%]
Замечания: 0%

Quote (SileNDiUM)
А чтобы его нельзя было выделить, надо дать этому юниту способность Москиты.

Лучше поставить шкалу выбора на ноль
SileNDiUM, я не весь пост прочитал, так что поправишь меня:
Стрела мираны это мина, которая летит с помощью триггера и потом с помощью невидимого чувачка наносится стан?
И как можно дать эту способность боту( просто чтоб стрелял куда попало)?

Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа


AvatarOfEnkidu Дата: Суббота, 23-08-2008, 10:05 | Сообщение # 57
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 74
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

Мне надо сделать спелл
1) Персонаж взлетает в воздух и на некоторое время исчезает с экрана, а потом пикирует на цель нанося ему и окружающим повреждения
2) Заклинание: цель поджигается, теряя постепенно хп и ослабляя атаку
3) Юнит превращается в трёх разных юнитов, раня при этом окружающих врагов
Profi Дата: Суббота, 23-08-2008, 12:47 | Сообщение # 58
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 154
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

SileNDiUM, перед тем как что то писать сначало подумай...
Quote
Вот сижу читаю, что пишут люди, и умираю со смеху

Как говориться смеется тот кто смеется последний...

ТЫ насчет стрелы у Мираны такой бред написал....Во первых там никакая не мина летит.Там сделали юнита с моделью стрелы и типом перемещения "летающий"....

Quote
unit is attacked
~~~
All
1) Player Comparison equal Enemyes of attacking unit
2)Ability is being cast = Стрела (взрыв)
~~~

ты сам хоть проверял?!!!Условие Ability is being cast = Стрела (взрыв) сработает только когда была использована способность в событии а не юнит атакован....
Так идём дальше:

Quote
Unit starting cast
~~~
Unit type of casting unit = наездница эта

При использовании любой способности будет срабатывать этот тригер,а у миранды способность не 1!!

Так что вот так....
Я щя сделаю пример чтобы долго не писать и выложу как правильно сделать...

Profi Дата: Суббота, 23-08-2008, 13:35 | Сообщение # 59
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 154
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Вот и пример...суть такая должна быть:
Прикрепления: Strela.w3x(15Kb)
Murador Дата: Суббота, 23-08-2008, 14:04 | Сообщение # 60
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 529
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

Вот недавно намутил спелл артефактов на основе локальных переменных.
Там 2 системы логучая, и нормальныя :D
Прикрепления: 1489067.w3x(35Kb)


Бред на форуме бред N1 бред N2 бред N4 бред N5 и Инструктаж (по сайту)
ПС в бреде N2 есть замаскированный спам ,а именно кликайте на первую картинку.
Omni174 Дата: Суббота, 23-08-2008, 17:05 | Сообщение # 61
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 20%

Давайте заказывать не сложные спеллы :D
как зделать спелл например как в доте тини пинает и игрок там в воздухе улитает на место как ето осушиствить??

:D


Р
А
Д
У
Г
А
Помог? Ставьте плюс :'(
SileNDiUM Дата: Суббота, 23-08-2008, 17:15 | Сообщение # 62
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 130
Репутация: 20 [4%]
Замечания: 0%

Quote (Profi)
SileNDiUM, перед тем как что то писать сначало подумай... uzquoteQuoteuzqВот сижу читаю, что пишут люди, и умираю со смеху/uzq/uzquote Как говориться смеется тот кто смеется последний... ТЫ насчет стрелы у Мираны такой бред написал....Во первых там никакая не мина летит.Там сделали юнита с моделью стрелы и типом перемещения "летающий".... uzquoteQuoteuzqunit is attacked ~~~ All 1) Player Comparison equal Enemyes of attacking unit 2)Ability is being cast = Стрела (взрыв) ~~~ /uzq/uzquote ты сам хоть проверял?!!!Условие Ability is being cast = Стрела (взрыв) сработает только когда была использована способность в событии а не юнит атакован.... Так идём дальше: uzquoteQuoteuzqUnit starting cast ~~~ Unit type of casting unit = наездница эта /uzq/uzquote При использовании любой способности будет срабатывать этот тригер,а у миранды способность не 1!! Так что вот так.... Я щя сделаю пример чтобы долго не писать и выложу как правильно сделать...

Я и подразумевал, что мина- это юнит, который может летать ^_^ . И я писал, что никогда не делал её. А писать вслепую сложно, думаю сам знаешь :(

What will be if i just kill someone? Ofcorse Satan will graduate me))
Тиран Дата: Суббота, 23-08-2008, 21:10 | Сообщение # 63
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 954
Репутация: 53 [10%]
Замечания: 0%

Quote (Omni174)
Давайте заказывать не сложные спеллы

Quote (Omni174)
как зделать спелл например как в доте тини пинает и игрок там в воздухе улитает на место как ето осушиствить??

Да несложный... <_<
я не знаю как заставит юнита прыгать( поднятся в воздух), а так я может бы сделал такое

Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа


XOMKA-MACTEP Дата: Суббота, 23-08-2008, 21:19 | Сообщение # 64
9 уровень
Группа: Библиотекари
Сообщений: 1123
Репутация: 65 [13%]
Замечания: 0%

Quote (Omni174)
как зделать спелл например как в доте тини пинает и игрок там в воздухе улитает на место как ето осушиствить??

По моему с помощью JASS.

Тяжелые будни хомячков - смотреть



®
Тиран Дата: Суббота, 23-08-2008, 21:21 | Сообщение # 65
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 954
Репутация: 53 [10%]
Замечания: 0%

Quote (XOMKA-MACTEP)
JASS.

сор за оффтоп, но что это?

Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа


Profi Дата: Воскресенье, 24-08-2008, 13:15 | Сообщение # 66
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 154
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Quote (Тиран)
сор за оффтоп, но что это?

Язык программирования....обычные дейсвия в тригах это есть оболочка джаза...
Не обязательно делать на jass, но можно посмотреть как сделано на jass в опен доте
Тиран Дата: Воскресенье, 24-08-2008, 17:18 | Сообщение # 67
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 954
Репутация: 53 [10%]
Замечания: 0%

Quote (Profi)
опен доте

тоисть взломать её?

Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа


Profi Дата: Воскресенье, 24-08-2008, 22:06 | Сообщение # 68
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 154
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Quote (Тиран)
тоисть взломать её?

тоесть ее уже взломали....правда только 6.42...
Omni174 Дата: Понедельник, 25-08-2008, 10:52 | Сообщение # 69
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 20%

Я не умеею JASS пользаатся :D
посматрите я мапу создал ролик нормально? тока через сражение и за красного надосматреть!
Прикрепления: Mymaps.w3x(745Kb)


Р
А
Д
У
Г
А
Помог? Ставьте плюс :'(
Тиран Дата: Понедельник, 25-08-2008, 11:52 | Сообщение # 70
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 954
Репутация: 53 [10%]
Замечания: 0%

Profi, слыш, я тут глянул стрелу- супер , только через трупы не летит(но это неважно) кароч я туда бота сделал, прикольно получилось

Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа


Zerg_14 Дата: Понедельник, 25-08-2008, 18:47 | Сообщение # 71
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

Люди, помогите. Мне нужно сделать несколько спеллов, которые бы зависели от интеллект, силы, ловкости. Теоретически я знаю, что это делается на основе переменных, но, при этом, я уже 2 часа бьюсь в нервном бою с переменными, которые, то в урон (дамейдж) триггера не влазят, то не приравниваются, ужас. Основная проблема в том, что записать характеристику (Н.: интеллект) в переменную я могу, но всунуть ее в дамейдж (урон) никак не получается, тут пришла в голову мысль ее приравнять с реальной переменной, которая, в свою очередь, таки влазит в урон (в триггер)

Как сделать чтобы атакующий спелл (пишу триггерный спелл) зависел от интеллекта, причем умноженный на х2?


Убей мутанта, сожги еретика, преследуй нечисть
Тиран Дата: Понедельник, 25-08-2008, 19:44 | Сообщение # 72
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 954
Репутация: 53 [10%]
Замечания: 0%

Zerg_14, в деиствиях: arifmetic (convert integer to real- hero attribute) real hero intalegence * (вместо плюса) 2

Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа


Profi Дата: Понедельник, 25-08-2008, 22:30 | Сообщение # 73
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 154
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Quote (Тиран)
через трупы не летит

забыл поставить проверку условие жив ли юнит....но как нить сами уже справитесь мне не охота щя в ВЕ лезти
Тиран Дата: Вторник, 26-08-2008, 00:33 | Сообщение # 74
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 954
Репутация: 53 [10%]
Замечания: 0%

Profi, не надо

Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа


DeViLHuNtER Дата: Вторник, 26-08-2008, 09:02 | Сообщение # 75
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 0%

А у меня такой вопрос, можно ли три магии объединить в одну? :)

WTFT & DMC рулеЗзЗ
Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » Спеллы,магии (Поговарим о магиях =) и по заказываем)
Страница 3 из 5«12345»
Поиск: