| Сейчас на сайте | На сайте всего: 56 Гостей: 42 Пользователей: 14 Pro100)Ghost, XOMKA-MACTEP, ГлЮк, Димас, k0t3, Max_link, Zuko, butch, XPhot33, Dark_Knight, ORK_Hunter, LifeElement, wektoDeakwa, GoodSoul |
|
 | |  |
|
KILLER ILIDAN
|
[ Скачать с сервера (624.8Kb)
]
| 12-07-2008, 08:43 |
Вот недавно зделал ролик очень хорош -Смерти в воздухе -множество камер -Супер анимации У меня вопрос как делать так ну например я делаю анимацию аттаку а юнит который стоял рядом с аттакующим отлител? |
| Категория: Ролики | Добавил: Winer
|
| Просмотров: 252 | Загрузок: 312
| Комментарии: 19
| Рейтинг: 2.0/3 |
| Для упаковки закачиваемых файлов и распаковки скачиваемых: |
| WinRAR 3.71 |
| Всего комментариев: 19 | [1] 2 » |
|
26-07-2008
Ролик норм., хотя по названию так не скажешь, если считать что Иллидан пишется с 2 Л, то не так, но ролики ценят не за орфографию а за специи, хотя первого во многиъ роликах нехватает.
|
|
26-07-2008
18. Kiran
LTH , но зачем парится и заново создавать в джазе то, что можно создать в тригерах, и вообще джаз нужен только для того, что бы создавать что-то особенное, то, что невозможно создать в тригерах.
|
|
24-07-2008
17. LTH
не ори, profi. Кончайте юзать нубские триггеры. Некоторые вещи можно зделать ТОЛЬКО на джассе.
|
|
19-07-2008
15. Илья Чербаев Сергеивич
( Winer)
Скоро а может и через дня 2 выйдет ролик (после него с илиданом покончен) Потомучто глупо вскх копиревать да и еще канцовка там.. кароче у видете
|
|
18-07-2008
14. Kiran
Всё равно ничего не понял. Ты уже 3 человек, который обьясняет мне как сделать что бы юниты отлетали, но видимо я так никогда этого и не пойму ((((
|
|
18-07-2008
Ну например чтобы юнит перемещался быстрее то можно либо уменьшать время в событии либо увеличивать расстояние на которое он будет перемещен.Ну и наоборот если нам надо чтобы двигался медленнее.
|
|
17-07-2008
12. Kiran
Эээ...дак а что именно со временем надо делать ? Что за действие приписывать ?
|
|
17-07-2008
Ну смотря с какой скоростью будет перемещаться юнит...
|
|
17-07-2008
10. Kiran
Отвечу на твой вопрос: Событие: Каждую 0.01 Действие: Боевая еденица - Move [твой юнит] instantly to ((Position of [твой юнит]) offset by 2.00 towards (Facing of (атакуюший юнит)) degrees) Время нужно подгонять. А что значит время подгонять ?
|
|
| [1-10] [11-19] |
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
| |
 | |  |
 | |  |
|
| |
 | |  |
|
| 5 лучших по кол-ву добавленных файлов | |
|