Сейчас 12:05:21 Пятница, 30 сентября, 2011 год
Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Обои В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я

Меню сайта

Категории
Dota [166]
RPG [458]
AoS [356]
TD [192]
Arena [425]
Melee [374]
Кампании [102]
Ролики [150]
Другое [985]

Наш опрос
Играете ли вы на Battle.net?
Проголосовало: 86431

Сейчас на сайте
На сайте всего: 66
Гостей: 51
Пользователей: 15

Реклама

Главная » Файлы » Карты для Warcraft 3 » RPG
Dark Time ORPG v 0.1a

  • Автор карты: Forum_Russia & Hukumka
  • Язык: Русский
  • Кол-во игроков: 1-7
  • Поддержка компьютера: Нет
  • Ландшафт: Смешанный

    ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ НА ФОРУМЕ

    Альфа версия замечательной ORPG от 2.08.2011, которую ждали на нашем форуме почти два года, со множеством монстров, артефактов и других плюшек.

    Особенности:

    Система союзников

    Заключить союз или объявить войну можно с любым игроком посредством команд -ally и -war соответственно. После этих команд необходимо указать номер игрока, с которым вы хотите заключить мир или развязать войну.
    Например, игроки красный и синий хотят заключить союз. Для этого красному игроку необходимо написать -ally 2, а синиму -ally 1, тогда при совместном убийстве врага опыт будет распределятся между союзниками.
    В следующих версиях систему будет переделана на диалоговые кнопки.

    Система перемещения между островами

    Герои будут перемещаться между островами в основном на дирижабле, но также вы сможете переплыть на корабле. В будущем вы сможете купить себе водоплавающего или летающего маунта, на котором сможете перелететь на другие острова. За перелёт между островами на дирижабле будет взыматься плата. Также для перелетов необходимо достичь определенного уровня.
    Ну на счёт ‘Достичь определённого уровня’ мы ещё не определились, но вытащить из кармана пару десятков золотых придётся по-любому.

    Система способностей

    Кратко о способностях: изначально я планировал делать все способности на триггерах, но неожиданно для всех у меня отключили интернет, и я не имел доступа к нашему Jass'еру, и никто не мог "мультиплеернуть" спелы. Поэтому я сделал их на основе стандартных. Это конечно убрало некую искру из игры, но все же смысл и всё остальное осталось. Способности вам придётся покупать у магов. При повторной покупке способности её уровень увеличится, соответственно и наносимый урон, область и требование маны тоже. На первых уровнях способности - это лишний слот в панели управления способностям, но стоит их прокачать хотя бы до 4 уровня и эта способность превращается в грозное оружие массового и единичного уничтожения. В прошлом я заряг NAP'a сделать мультиборд со способностями, благодаря этому вы можете в любой момент убрать любую способность из панели управления и поставить её обратно.

    Система сна

    Многие думают, что сон у нас будет почасовой. На самом деле это не так. Вы можете в любое время в любом месте прилечь и отдохнуть. Пока вы отдыхаете, здоровье и мана восстанавливаются быстрее.
    Естественно если вас что-то ударит во время сна, то ваша зашита не засчитается, то есть вы получите полный урон.

    Система прыжков

    Также были разногласия по поводу прыжка: "Зачем делать прыжок? Как юнит будет перепрыгивать через декорации? Он будет запрыгивать на склоны!" И так поясню: прыжок нужен для возможности увернуться от заклинаний или выпрыгнуть из битвы и остаться живым.
    Если вы играете один, то прыжок не раз спасёт жизнь вашему герою.

    Броня


    Броня у нас будет в новом стиле. Что значит в новом? Это значит, что это будет не просто предмет который добавляет защиту, и не модель одной кирасы. У нас будет броня полно комплектная, то есть как в Gothic - нажал, и герой полностью переоделся: сапоги, наплечники , рукавицы и т.д.

    Выбор оснавной характеристики


    В начале игры вам предложат выбрать основную характеристику, вместе с характеристикой поменяеться модель героя, точнее текстура... Сила - Крестьянская одежда, Ловкость - Зелёный доспех, Интилект - Синяя рубаха.
    Так же планируется начальным героям дать свои способности, например:Разум - Луч света, Восстановление маны, Ловкость: - Ускорение, Змеиная Ловкость, Сила - Критическая Масса, Сильный Удар...Ну может быть дадим возможность их прокачивать, или они сами будут прокачиваться после определённого уровня...



    Рекомендации к установке карты: Поместите скачанную карту в папку Maps в той директории, в которой у вас установлена сама игра; обновите игру до последней версии (для этого можно скачать патчи с сайта из раздела "Патчи" или просто зайдя в систему Battle.net, если вы являетесь владельцем официальной русской версии игры от компании "СофтКлаб".
    Решение проблем при установки патча вы можете найти здесь.
    Прочие решения вы можете найти здесь.
  •  Скачать удаленно (3.14 МБ) Просмотров: 4385 Скачиваний: 1934 Добавил: PUVer Добавлено: 02 Август 2011 в 19:44:06
    Комментариев: 20 |

    Всего комментариев: 201 2 »
    13 Сентябрь 2011
    20. Саня (Kakolookia)
    Классная мапа, жду полную ^_^

    22 Август 2011
    19. Александр (94SAIIIA)
    Я очень часто застряю в прыжке (((

    21 Август 2011
    18. Александр (94SAIIIA)
    Мне карта понравилась жду полную.
    Вопрос почему чувак держит меч за лезвие? :D

    09 Август 2011
    17. АРТ РОМАНОВ (ARTBIFF)
    наконецто

    09 Август 2011
    16. эмир (джума05)
    а чё карта платная >(
    Ответ: Она бесплатная. Под полем где написано "Введите ваш номер" поищи кнопочку "Спасибо, не надо."

    08 Август 2011
    15. Виталий (furyAnDglory)
    Хорошая карта-рпг, ждём второй версии и тестирования, а то без народа тупо играть...

    05 Август 2011
    14. Mifka (Extremator)
    забавный подход к экиперовке! +1

    04 Август 2011
    13. Денис (Blackwindeo)
    Клёвая карта, мне понравилась :) Жду продолжения ^_^

    04 Август 2011
    12. Пикула Юрий (PUVer)
    Зачем делать карты для дотеров?Мы делаем карты для тех которые играют в их. А таких хоть меньше чем дотеров, но тоже немало.

    04 Август 2011
    11. Сергей (Slonick)
    Павел (X0JI0DuJIbHuK) Пофиг на дотеров,мы не грешники,есть время играть в другие карты.

    1-10 11-20
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]

    Форма входа
    Логин:
    Пароль:

    Поиск

    Случайные обои

    Случайный файл
    [15 Октябрь 2009]
    Автомобили -
    Автомобили из Counter-Strike: Condition Zero, 6 штук.
    Часть моделей анимирована.

    Импортируемые текстуры:
    - Bombed\KCarBombed.blp
    - Dealers\KCarDealers.blp
    - Hatchback\KCarHatchback.blp
    - Jeep\KJeep.blp
    - Sedan\KCarSedan.blp
    - Sedan\KCarSedan.blp
    - UAZ\KUAZ.blp
    (Каждая модель использует соответствующую текстуру.)

    Иконки прилагаются.

    Автор: Klarnetist


    Новые карты
    [29 Сентябрь 2011]
    Dark Deeds W (Альфа 1.07)[Другое]
    [29 Сентябрь 2011]
    Last 4 Stand v 0.34[Другое]
    [29 Сентябрь 2011]
    Just Another Orpg 0.99[RPG]
    [29 Сентябрь 2011]
    Diablo Builder 1.0b[RPG]
    [29 Сентябрь 2011]
    PearlEastKingdom 2.1[RPG]
    [29 Сентябрь 2011]
    Alkar Mirana Wars v3.5 + AI[Arena]
    [28 Сентябрь 2011]
    Imba Arena 1.6[Arena]
    [28 Сентябрь 2011]
    Aliens attack v2.1[RPG]
    [28 Сентябрь 2011]
    Valley of Decay Rpg v1.2.05t! обновление (26.09.11)[RPG]
    [27 Сентябрь 2011]
    X-Hero N 8.7[Другое]

    5 лучших по кол-ву добавленных файлов
    [ Messenger ] [ 566 ]
    [ Privitalik ] [ 345 ]
    [ Vitalikk ] [ 298 ]
    [ LT[EVP] ] [ 290 ]
    [ Urievoll ] [ 280 ]

    Наша кнопка
    Warcraft3FT.info - Всё для Warcraft 3 и DotA

    Другие варианты

    Статистика

    Материалы:
    Новости: 835
    Файлы: 5315
    Статьи: 710
    Обои: 3383
    Форум: 20357/885127
    Комментарии: 52527
    Copyright © 2006 - 2011 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©