Сейчас 16:01 Пятница, 3 сентября, 2010 год
Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Обои В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я

Меню сайта

Категории

Наш опрос
Ваша любимая раса?
Проголосовало: 99952

Сейчас на сайте
На сайте всего: 114
Гостей: 88
Пользователей: 26

Реклама

Главная » Статьи по WarCraft 3 » Создание карт
Обоев в разделе: 129Страницы: 1 2 3 ... 6 7 »
Данная статья расскажет вам о том, как повесить введённое игроком сообщение над головой определённого юнита. На самом деле это просто, как раз-два-три, но вопрос всё равно востребованен.
Добавил: [DUОS] Добавлено: 22-07-2010 в 23:11
Комментариев: 11 |

Эта статья научит вас такой фишке, как скрытие введённых в чат сообщений. Это один из первых шагов в создании чат-систем для RPG или ORPG.
Таким же образом можно отфильтровать все команды и другое, что вы не хотите показывать.
Добавил: [DUОS] Добавлено: 22-07-2010 в 22:51
Комментариев: 4 |

Эта статья научит вас основам ИИ в WarCraft, в том числе применению юнитами-ботами нестандартных способностей. Также описывается способность "Канал"
Добавил: [DUОS] Добавлено: 19-07-2010 в 19:25
Комментариев: 6 |

Статья поможет вам освоиться в Редакторе WarCraft III. Для самых маленьких в WE.
Добавил: [DUОS] Добавлено: 09-07-2010 в 20:32
Комментариев: 10 |

Статья научит вас прикреплять оружие и спецэффекты к боевым единицам. Существует несколько способов такого прикрепления, как и несколько спецэффектов, уже доступных в WarCraft III.
Добавил: [DUОS] Добавлено: 08-07-2010 в 15:10
Комментариев: 27 |

Здесь я опишу создание предметов данного магазина из Доты.
Новичкам, думаю, это будет интересно.
Добавил: [DUОS] Добавлено: 02-07-2010 в 14:58
Комментариев: 13 |

Эта статья является базовыми принципами картостроения. Прочитать это стоит и новичкам и опытным, так как новички не знают, а опытные могли подзабыть. Такие принципы могут помочь при планировании карты и продвижении её в различных сетях.
Добавил: [DUОS] Добавлено: 06-06-2010 в 23:03
Комментариев: 15 |

Эта статья поможет вам полностью изменять текст и координаты кнопок стандартных приказов ("Атаковать", "Удреживать позицию" и.т.д.). Немногие знают, как такое делать. Иконки кнопок можно поменять в "Игровом интерфейсе".
Добавил: [DUОS] Добавлено: 06-06-2010 в 20:33
Комментариев: 11 |

В меню "Дополнительно - Игровые константы" можно найти группу констант, начинающихся на "Набранный героем опыт". Они используются, чтобы узнать. сколько опыта должно даваться герою за убийство и сколько нужно опыта для достижения следующего уровня. Эта статья поможет вам разобраться в них.
Добавил: [DUОS] Добавлено: 06-06-2010 в 19:21
Комментариев: 7 |

Карта путей определяет проходимость для различных войск вокруг отдельного объекта или в зоне.
Такая карта есть почти у всех объектов в игре, она служит для определения того, могут ли разные объекты пролетать или проходить через другие объекты, строить на них и.т.д.
Эта статья поможет вам освоить создание таких карт.
Добавил: [DUОS] Добавлено: 06-06-2010 в 16:46
Комментариев: 2 |

Для отображения цветов в WarCraft III, мы пишем перед нужным словом специальный текст, который движок WarCraft преобразует в цвет. Чтобы полностью понять, как нужно поставить цвет, надо знать, как это работает, чтобы не образаться к программам, когда этого нельзя сделать.
Добавил: [DUОS] Добавлено: 04-06-2010 в 13:04
Комментариев: 4 |

1-20 21-40 41-60 ... 101-120 121-129

Форма входа
Логин:
Пароль:

Поиск

Случайные обои

Случайный файл
[25-08-2008]
[Карты · TD]
Ambush TD V 4.0 -
Довольно неплохая ТД карта.

Новые карты

5 лучших по кол-ву добавленных статей
[ Messenger ] [ 52 ]
[ Pand@ ] [ 38 ]
[ [DUОS] ] [ 36 ]
[ OrcRider ] [ 35 ]
[ РеКсАр ] [ 29 ]

Наша кнопка
Warcraft3FT.info - Всё для Warcraft 3

Другие варианты

Статистика

Материалы:
Новости: 647
Комментарии: 39634
Файлы: 3595
Статьи: 601
Обои: 2691
Форум: 9922/619421
Тесты: 55
Copyright © 2006 - 2010 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©