Воскресенье, 06-07-2008, 16:40 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
Меню сайта
Наш опрос
Какой тип карт вам нравится больше всего?
Всего ответов: 18876
Сейчас на сайте
На сайте всего: 75
Гостей: 56
Пользователей: 19
Реклама

Вся реклама видима только для незарегистрированных пользователей!
Главная » Статьи по Warcraft 3 » Создание карт
Импорт и Экспорт [5]Всё о World Editor [10]
Триггеры [8]Всё о MdlVis [3]
Jass [9]Рельеф [5]
Декорации [1]Объекты [3]
Прочее [43]
В разделе статей: 87
Показано статей: 1-20
Страницы: [1] 2 3 4 5 »
Здесь вы узнаете как сделать так чтобы ваши веши скрещивались(например как в доте).
Триггеры | Просмотров: 59 | Добавил: V1ctor1ous | Дата: 02-07-2008 | Рейтинг: 4.0/1 | | Комментарии (3)

Здесь вы узнаете как сделать пассивной активную магию без помощи триггеров.
Объекты | Просмотров: 33 | Добавил: V1ctor1ous | Дата: 02-07-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (0)

Здесь описываються способы создания melee карт
Прочее | Просмотров: 25 | Добавил: M@}{ | Дата: 02-07-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (0)

Название говорит само за себя
Прочее | Просмотров: 23 | Добавил: M@}{ | Дата: 02-07-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (1)

Здесь описываються в кратце е возможности редактора варкрафта
Всё о World Editor | Просмотров: 26 | Добавил: M@}{ | Дата: 02-07-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (0)

Насилие над MPQ
Есть много примеров людей, которые очень хотят сделать мод на WarCraftIII и стать известным автором. Но каждый автор по-своему задумывает идею и реализацию проектов. Я никогда не расскажу как создать идею, но с технической стороны постараюсь вам помочь.
Объекты | Просмотров: 22 | Добавил: Чудо | Дата: 28-06-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (0)

Введение
Сначала надо сказать несколько слов об атмосфере и ее отличии от реалистичности. Реалистичной можно назвать карту, если она очень похожа на то, что мы видим каждый день. Но атмосфера – довольно растяжимое понятие, часто это слово говорит о том, насколько страшно игроку. Иногда под этим словом подразумевается некая отрешенность местности от окружающей реальности, загадочность мира; примером может служить вся серия "Myst". При таком подходе необходимо добавлять в нереальное элементы реального. Но чаще всего под словом атмосфера подразумевается проработанность всего мира, насыщенность его разнообразными деталями. Это уже работа не только левел-дизайнера.
Прочее | Просмотров: 10 | Добавил: Чудо | Дата: 28-06-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (0)

Разберёмся с полярными координатами.
Jass | Просмотров: 89 | Добавил: Zak | Дата: 14-06-2008 | Рейтинг: 4.5/2 | | Комментарии (3)

Что такое if/then/else? Что такое циклы? И как это работает?
Jass | Просмотров: 61 | Добавил: Zak | Дата: 13-06-2008 | Рейтинг: 5.0/2 | | Комментарии (1)

Локальные и глобальные переменные - первый шаг в JASS.
Jass | Просмотров: 54 | Добавил: Zak | Дата: 13-06-2008 | Рейтинг: 5.0/1 | | Комментарии (1)

Статья доступно обьясняет как проигрывать конкретные анимации из списка анимаций юнита, к примеру анимации с номерами типа Stand - 2 или анимации с тегами типа Spell Alternate.
Триггеры | Просмотров: 63 | Добавил: Apollon | Дата: 11-06-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (0)

Эта статья предназначается тем, у кого проблемы с придумыванием новых заклинаний.
Прочее | Просмотров: 218 | Добавил: M@}{ | Дата: 30-05-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (0)

Достижение баланса – одно из самых тяжелых и нудных дел, но в то же время одно из самых важнейших. Много хороших карт с отличным геймплеем, дизайном были испорченны лишь плохим балансом. Это в большей степени касается мультиплеерных карт, где от того, насколько сбалансирована мапа, зависит продолжительность её «жизни». Достижение баланса – одно из самых тяжелых и нудных дел, но в то же время одно из самых важнейших. Много хороших карт с отличным геймплеем, дизайном были испорченны лишь плохим балансом. Это в большей степени касается мультиплеерных карт, где от того, насколько сбалансирована мапа, зависит продолжительность её «жизни».
Прочее | Просмотров: 93 | Добавил: ASAQRA | Дата: 28-05-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (1)

В этой статье я подробно расскажу о том, как достигнуть баланса в группах атак юнитов картах жанра AoS. Для того, чтобы разработать сбалансированные группы атаки, не нужно тратить уйму времени для чтения огромных статей о балансе, поверьте, вам даже компьютер не понадобиться. Полное описание читайте в полном тексте статьи!
Прочее | Просмотров: 47 | Добавил: ASAQRA | Дата: 28-05-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (0)

В этой статье вы узнаете что такое регионы, камеры, спецеффекты и научитесь ими пользоваться.
Всё о World Editor | Просмотров: 88 | Добавил: ASAQRA | Дата: 28-05-2008 | Рейтинг: 5.0/1 | | Комментарии (0)

Прежде всего, нужно чётко определиться, что вы хотите иметь в итоге, например: крепость, или деревушку с извилистыми дорожками. Это важно, т.к. не зная чего вы хотите, вы никогда не сделаете то, что понравилось бы вам и тем, кто будет играть на вашей карте. Важно заранее продумать все мелочи, потому что именно из-за мелочей может испортиться всё представление о карте. Дальше я попробую всё описать по шагам создания, это будет понятнее.
Рельеф | Просмотров: 91 | Добавил: ASAQRA | Дата: 28-05-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (3)

В этой статье будут описаны чит-коды для таких версия WarCraft’a, как WarCraft 2: Battle.Net Edition, WarCraft 2: Beyond The Dark Portal, WarCraft III: Frozen Throne. Во всех для использования чит-кодов нажмите Enter и вводите. Регистр букв учитывается! В этой статье будут описаны чит-коды для таких версия WarCraft’a, как WarCraft 2: Battle.Net Edition, WarCraft 2: Beyond The Dark Portal, WarCraft III: Frozen Throne. Во всех для использования чит-кодов нажмите Enter и вводите. Регистр букв учитывается!WarCraft 2: Battle.net Edition
Прочее | Просмотров: 127 | Добавил: ASAQRA | Дата: 24-05-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (0)

В этой статье я кратко расскажу о том, как изменять основные кампании WarCraft III. В этой статье я кратко расскажу о том, как изменять основные кампании WarCraft III.
Прочее | Просмотров: 103 | Добавил: ASAQRA | Дата: 24-05-2008 | Рейтинг: 5.0/1 | | Комментарии (1)

Короткая и четкая статья, рассказывающая как заменить бэкграунд в меню Wc3. Короткая и четкая статья, рассказывающая как заменить бэкграунд в меню Wc3.
Прочее | Просмотров: 68 | Добавил: ASAQRA | Дата: 24-05-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (0)

Как известно, нет прямого пути брать нестандартные (custom) юниты, способности, дудады с одной карты и перемещать их в другую, не затирая все существующие юниты, способности и т.п.. Несомненно, Вы можете использовать экспорт, но при этом все существующие объекты заменяются теми, которые Вы импортируете. Есть, тем не менее, обходной способ, который будет работать только в The Frozen Throne, и если Вы не используете редактор кампании. Как известно, нет прямого пути брать нестандартные (custom) юниты, способности, дудады с одной карты и перемещать их в другую, не затирая все существующие юниты, способности и т.п..
Несомненно, Вы можете использовать экспорт, но при этом все существующие объекты заменяются теми, которые Вы импортируете. Есть, тем не менее, обходной способ, который будет работать только в The Frozen Throne, и если Вы не используете редактор кампании.
Объекты | Просмотров: 72 | Добавил: ASAQRA | Дата: 24-05-2008 | Рейтинг: 5.0/1 | | Комментарии (1)

[1-20] [21-40] [41-60] [61-80] [81-87]
Форма входа
Логин:
Пароль:
Поиск статей
Случайные обои
Случайный файл
[12-10-2007][Карты · Другое]
Mad Run Escape v1.2 -

Прикольная карта типа Polar Escape.

Новые карты
[05-07-2008]
Снежная долина[Melee]
[05-07-2008]
Warcraft III Fusion v1.00[RPG]
[05-07-2008]
Arkguil Tower Defense v5.0(new)[TD]
[05-07-2008]
Naruto Ultimate RPG 3.2 RU[RPG]
[04-07-2008]
Hero Test Battle 4.4[Arena]
[03-07-2008]
Петросянщина 1.6 с[Другое]
[03-07-2008]
Geldteilen TD v 4.1.2 [STM][TD]
[03-07-2008]
Dota Allstars v6.52e[Dota]
[03-07-2008]
Команды для X_Hero_Siege[Другое]
[03-07-2008]
DotA Allstars v6.53[Dota]
5 лучших по кол-у добавленных статей
[ OrcRider ] [ 40 ]
[ РеКсАр ] [ 35 ]
[ ASAQRA ] [ 29 ]
[ porty ] [ 24 ]
[ Sheogorath ] [ 22 ]
Наша кнопка
www.Warcraft3FT.info - Всё для Warcraft 3

Другие варианты
Статистика