Сейчас на сайте | На сайте всего: 135 Гостей: 103 Пользователей: 32 PUVer, Quasar, vladyka, Mihaa, Lipokiller, Ajaccio, romaN-1998, zik13, CotN]Leader, Metanol, ktan, Diabfall, sAiness, Velm@ris, Дисик, Vova5009, DEN0192, Pravoved, Winnie, 4elovek, Master12, ilymin, Ololo-вы-все-гавна-кусок, pein, Z-Тёма, Like_a_Spirit, Ak0n™, Хамяг, Ду}{, SARGAN1, XOMKA-MACTEP |
|
 |
|
 |
|
Главная » Файлы » Картостроение » Наработки
Воскрешение мобов на их изначальной позиции. На ГУИ
|
 Комментариев: 16 |
|
Всего комментариев: 16 | 1 2 » |
24-09-2010
... Странно... Зачем исользовать ЗОЛОТО? Ведь можно сделать проше... Система имеет несколько багов, еречисленных ниже в коментах... 
|
15-07-2010
Спс автору CooL
|
17-06-2010
>>>омг...лучше бы статью написал, и это ваще херня!к чему ток такое сделано... =!<<< чтоб унылые, уныло встовляли себе в мапу 
|
11-05-2010
Кстати, протстил карту.  бредок. 1) спавн крипа после смерти происхоит ток 1 раз дальше етотже крип будеть ресаться на том же месте где его первый раз убили. 2) При удийстве следующего крипа и т.д. он будет ресатся на месте где он был изначяльно.
|
11-05-2010
Бредовый какойто тригер (2). При чем тут золото??? И вопще я предпочитаю делать спавны крипов через область или айтем. Так возможностей побольше, и попроще как на меня.
|
05-05-2010
омг...лучше бы статью написал, и это ваще херня!к чему ток такое сделано... =!
|
27-04-2010
Это самому 5 сек делать!
|
|
1-10 11-16 |
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
 |
|
 |
|
 | |  |
|
| |
 | |  |
|
Случайный файл | [05-10-2008] | [Карты · RPG] | Settle For Nothihg RPG v 950 Beta - Бета версия совершенно новой карты от 05.10.2008 года, в категории Role Plaing Game/RPG. Карта создана исключительно для сетевой игры. Как бы ничего особенного но поиграть можно. |
|
5 лучших по кол-ву добавленных файлов | |
Статистика |
Материалы: Новости: 710 Комментарии: 44777 Файлы: 4251 Статьи: 627 Обои: 2773 Форум: 13781/727938
|
|