Тайга - это карта в жанре выживания. Изначально каждый игрок имеет три предмета: Шалаш из камыша (оно же жилище героя), Осветительная ракета (на один заряд) и Горбушка в масле (еда, также один заряд). Холод и голод равны нулю, но быстро набираются, так что у игроков нет времени спать. Первостепенная цель: установить шалаш, развести костер, найти чего-нибудь съестного и... начинать выживать.
Как видно на скриншоте ниже, присутствует система приручения животных, голод для них. Холод на животных не действует. Игроки могут менять свои отношения с дружеских (изначально) на нейтральные или враждебные (если союз или нейтралитет требуют согласия обоих сторон, то война объявляется в одностороннем порядке).
Если в начале игры у Выживающих есть только один путь развития, то немного позже они смогут выбрать одну из трех ветвей развития: мирная (ремесленник), военная (охотник), шаманская (шаман, соответственно). У каждого из 3 классов есть свои уникальные рецепты для ремесла: 1. Ремесленник - ремесленные инструменты (удочки, наживка, например) 2. Охотник - оружие и доспехи 3. Шаман - настойки, припарки
Каждый предмет, полученный Выживающим, отображается у него в руке или на теле (еда сюда не входит). Логика также подсказывает, что два доспеха (шкуры животных считаются доспехами) или два типа оружия одновременно применять нельзя.
Модификации. На данный момент в игре имеется два глобальных мода: легкий режим и хардкор. Легкий мод - открывается возможность воскрешать героя после смерти, а максимальный уровень холода повышается на 5 единиц за каждый уровень мода. Хардкор - максимальный уровень холода понижается на 5 единиц за каждый уровень мода, холод сильнее воздействует на героя, если тот стоит в воде, ну и с каждым днем в Тайге становится все холоднее.
Общие изменения: Исправлены ошибки мультиборда Исправлены некоторые ошибки, связанные с рецептами ремесел Изменена базовая сила атаки Выживающего (4-14 >>> 10-12) Применение команд чата, требующих указать индекс игрока, теперь не может вызвать вылета игры Классовые изменения: # Значительно увеличено кол-во животных высокого уровня # Уменьшено кол-во зарядов "Наживки" (10 >>> 5) # Увеличена цена "Метательных копий" в обработанной древесине (5 >>> 10) и в железе (0 >>> 5) # Возвращен прежний указатель цели для "Сбора ресурсов" # Жители деревни и животные теперь не являются врагами # Изменено кол-во опыта, необходимого для повышения уровня # Улучшение "Мастерство охотника" теперь действует корректно # Уменьшена цена изучения "Мастерства" # Ослаблен бонус урона от улучшения "Звериные инстинкты" (10 >>> 3) # Исправлены описания самолова и шипастого капкана # Исправлены ошибки в мультиборде (теперь окончательно и, кажется, все) # Значительно увеличено количество рыбы на карте # Уменьшено кол-во грибов на карте # Персонаж игрока, покинувшего игру, теперь будет умирать # За изучение улучшений опыт теперь начисляется корректно # Увеличена цена подготовки места для костра (0 >>> 10) # Капкан теперь имеет три уровня улучшения # Добавлены команды для смены игрового имени # Предметы теперь не будут пропадать при разборе дома # Возвращена прежняя скорость набора голода у животных # Удочка теперь относится к инструментам, а не к оружию # "Отпугивающий зверей тотем" заменен на "Тотем единения" # Всем постройкам назначены горячие клавиши # Мод с прокачкой теперь включен по умолчанию # Закрыто несколько дырок в карте проходимости около деревни # В "Доступные команды" добавлены описания команд "/agree 1...11" и "/disagree 1...11" # Исправлена ошибка, из-за которой игрок, добравшийся до деревни, через какое-то время умирал # Пережор снова с нами! # Другие, еще более мелкие изменения
Рекомендации к установке карты: Поместите скачанную карту в папку Maps в той директории, в которой у вас установлена сама игра; обновите игру до последней версии (для этого можно скачать патчи с сайта из раздела "Патчи" или просто зайдя в систему Battle.net, если вы являетесь владельцем официальной русской версии игры от компании "СофтКлаб". Решение проблем при установки патча вы можете найти здесь. Прочие решения вы можете найти здесь.
Одна из самых популярных мини-игр для Warcraft 3... Задача игроков состоит в том, что они должны вытолкнуть героев соперника за пределы арены - в лаву, в токсины и т. д. Перед началом каждого раунда игроки изучают за деньги новые заклинания или покупают новые предметы.