Сейчас на сайте | На сайте всего: 111 Гостей: 74 Пользователей: 37 Metanol, Mihaa, ☻EnS☻, vladyka, [stebashka], egor521, vADik3011, PirateIsFree, fry, sAiness, G@HI6@L, Keeper_of_the_Life, checkers, Dark_Zarich, Urievoll, Vitalikk, skvaer09, Mep3aB4uK, EVILKING, Ice_WorLD, Sense, DARK_LORD_SHADE, skan112, vnyashka, WoWkAAAA, Десантник, Velm@ris, Deamond93, Logon88, Mofforg, Set, Nan0, mapwar, Maxen, Unetco, [DUОS], Эль |
|
 |
|
 |
|
Главная » 2008 » Октябрь » 11 » League of Legends - будущее DotA Allstars?
Всё идет к тому, что в 2009 году выйдет сразу несколько игр, типичных DotA-клонов. Утром 7го числа Riot Games заявили, что ищут бета-тестеров для новой игры «League of Legends». Стоит ожидать, что игра будет действительно громким событием, учитывая то, что легендарный Guinsoo входит в состав ее разработчиков, да и сама игра пропитана духом DotA Allstars. Главная особенность игры ясна уже сейчас - игрок становится сильней (в том числе и изучение новых скиллов) с каждой сыгранной игрой. Игры будут проводиться в своеобразном ладдере, который позволит избежать игр новичков с более опытными игроками. Также стоит отметить, что большое внимание уделяется разработке системы обеспечения игр без ливеров(выходящих из игры до ее конца - прим.выместивший новость.). Как видно по скриншотам на официальном сайте игры, League of Legends будет выглядеть более красочной, скорее даже мультяшной, но с практически теми же самыми лагерями крипов и рельефом карты, что и в оригинальной DotA. В итоге игра будет своеобразным переходом DotA на новый движок. С анонсом этой игры появилось и обращение так долго молчавшего Guinsoo к игрокам и просто фанам: "Вопреки широко распространенному мнению, я не был похищен инопланетянами или сбит автобусом. Я – Guinsoo, первый разработчик DotA Allstars, а сейчас я игровой дизайнер Riot Games. Я переехал в Лос-Анжелес в январе 2007 года, чтобы найти Riot и помочь им в разработке RPG, League of Legends, о которой нам очень хотелось вам сообщить, и, наконец, мы можем это сделать. Я наблюдал, как эта игра превращается из набросков в веселую и действительно классную игру. Скоро мы все будем получать кайф от этой игры! Примерно пять лет назад я приступил к разработке карты для Warcraft III, которую сейчас все прекрасно знают как DotA Allstars. Я получил огромный опыт за время создания этой карты и, к счастью, смог доставить море удовольствия игрокам. С версии 1.0 до 6.01 все новые карты были практически одинаковыми, с совсем небольшими изменениями, и именно тогда я решил, что нужно переходить на новую ступень развития. Но всё равно я рад развитию DotA коммьюнити в последнее время, также я стараюсь регулярно играть в публичных играх. Самой сложной частью работы над новым проектом было то, что я никому не мог рассказать о LoL, ни старым друзьям по доте, ни даже семье. На любые вопросы был один ответ – я инженер по «железу». Скоро я покажу вам некоторые скриншоты геймплея и расскажу о некоторых способностях, предметах и героях, как всё это создавалось для League of Legends. Нам доступны средства, с помощью которых мы можем воплотить все наши творческие фантазии для создания интересных и забавных способностей. Я очень доволен нашими разработками, и я думаю, вы тоже будете ими довольны. Поверьте, это действительно классно поднять уровень создания геймплея с подземелья до небес. Стоит отметить такую наработку, как система развития игрока от нуба к сплоченной команде. Мы рассчитываем создать систему, в которой игрок сможет играть неограниченное количество времени; с помощью этой системы мы сможем развивать баланс и игру в целом без остановки, во время ваших игр. Также у нас имеется огромное количество оригинальных идей и задумок для коммьюнити, которые мы собираемся перенести в игру.
|
 Просмотров: 2238
 Добавил: Wardener
 Добавлено: 11-10-2008 в 22:01
 Комментариев: 15 |
|
Всего комментариев: 15 | 1 2 » |
01-05-2009
Мне таки очень интересно, чем игра ненамного отличающаяся от геймплея варика, жрущая намного больше ресурсов, ещё никому не известная да ещё и после провального выхода Demigods, заинтересует игроков
|
31-10-2008
Надеюсь будет круто!
|
27-10-2008
Да это будет прикольно А интересно сколько героев будет?? 
|
17-10-2008
стафф, я если правильно помню, там карт много будет =\ Начиная от мелких кончая имбагиганцкими.
|
14-10-2008
Может это и красиво, но смысл старый. Убей или умрёшь ты 
|
13-10-2008
Я рад за тех кто учавствует в чампе, хотя чуть и завидую, а новая DotA всегда хорошо. 
|
12-10-2008
Меня уже так достали все эти DOTы, можно уже и чё нить поинтересней придумать. 
|
12-10-2008
если эта дота танет чем то типо ВОВа, но на меньшей карте в нее не бдудут играть тру дотеры, только полупопики которые на движке вара контролить неумеют.
|
12-10-2008
Я тоже за доту 
|
12-10-2008
0_0 останусь верен варовской доте. Или буду скрещивать
|
|
1-10 11-15 |
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
 |
|
 |
|
 | |  |
|
| |
 | |  |
|
Случайный файл | [11-05-2009] | [Карты · AoS] | Orcs vs. Peoples v. 2.05 - Ну наконец-то! Наконец я закончил новую версию моей карты. Нововведения таковы: - ПОЛНОСТЬЮ новый ландшафт - не окончательный, но будет доработан. - Новый герой за орду. - Добавлен тот самый пресловутый мультиборд; да, кстати, вернул таймеры. - Доработаны боты. Думаю, они будут меньше тупить. На этом всё. |
|
5 лучших по кол-ву добавленных новостей | |
Статистика |
Материалы: Новости: 797 Комментарии: 48643 Файлы: 4747 Статьи: 679 Обои: 3303 Форум: 16934/801621
|
|