Сейчас 00:34:19 Среда, 23 июля, 2014 год
Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я

Меню сайта

Категории
Dota [288]
RPG [1070]
AoS [679]
TD [307]
Arena [924]
Melee [524]
Naruto [50]
Defense [101]
Кампании [176]
Ролики [199]
Другое [1732]

Наш опрос
Какой тип карт вам нравится больше всего?
Проголосовало: 140845

Сейчас на сайте
На сайте всего: 43
Гостей: 38
Пользователей: 5

Реклама

Главная » Файлы » Карты для Warcraft 3 » Ролики
KILLER ILIDAN
Вот недавно зделал ролик очень хорош
-Смерти в воздухе
-множество камер
-Супер анимации
У меня вопрос как делать так ну например я делаю анимацию аттаку а юнит который стоял рядом с аттакующим отлител?
Скачать (624.8Kb)   Просмотров: 1570 Скачиваний: 1153 Добавил: Winer Добавлено: 12 Июль 2008 в 08:43:19
Комментариев: 21 |

Всего комментариев: 211 2 3 »
10 Ноябрь 2009 Спам
21. Денис (Proden)
Нормальный ролик, неплохой) мне понравился.

27 Август 2009 Спам
20. Максим (STALKERMAX)
карта неочень

26 Июль 2008 Спам
19. ДЭКИ (WarCrafter)
Ролик норм., хотя по названию так не скажешь, если считать что Иллидан пишется с 2 Л, то не так, но ролики ценят не за орфографию а за специи, хотя первого во многиъ роликах нехватает.

26 Июль 2008 Спам
18. Kiran
LTH , но зачем парится и заново создавать в джазе то, что можно создать в тригерах, и вообще джаз нужен только для того, что бы создавать что-то особенное, то, что невозможно создать в тригерах.

24 Июль 2008 Спам
17. LTH
не ори, profi. Кончайте юзать нубские триггеры. Некоторые вещи можно зделать ТОЛЬКО на джассе.

20 Июль 2008 Спам
16. GamerPro (GamerPro)
Ролик норм.

19 Июль 2008 Спам
15. Илья Чербаев Сергеивич (Winer)
Скоро а может и через дня 2 выйдет ролик (после него с илиданом покончен) Потомучто глупо вскх копиревать да и еще канцовка там.. кароче у видете

18 Июль 2008 Спам
14. Kiran
Всё равно ничего не понял. Ты уже 3 человек, который обьясняет мне как сделать что бы юниты отлетали, но видимо я так никогда этого и не пойму ((((

18 Июль 2008 Спам
13. Profi (Profi)
Ну например чтобы юнит перемещался быстрее то можно либо уменьшать время в событии либо увеличивать расстояние на которое он будет перемещен.Ну и наоборот если нам надо чтобы двигался медленнее.

17 Июль 2008 Спам
12. Kiran
Эээ...дак а что именно со временем надо делать ? Что за действие приписывать ?

1-10 11-20 21-21
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Форма входа
Логин:
Пароль:

Поиск

Случайная картинка

Случайный файл
[13 Март 2011]
[Карты · Кампании]
Art of Battle - Triple Conflict, предыстория. -

Вступительный ролик кампании Art of Battle - Triple Conflict, в котором вы узнаете, из-за каких пустяков может начаться война...

Новые карты

5 лучших по кол-ву добавленных файлов
[ medyse ] [ 1011 ]
[ Privitalik ] [ 801 ]
[ Messenger ] [ 566 ]
[ Vitalikk ] [ 431 ]
[ LT[EVP] ] [ 312 ]

Наша кнопка
Warcraft3FT.info - Всё для Warcraft 3 и DotA

Другие варианты

Статистика

Материалы:
Новости: 1022
Файлы: 8309
Статьи: 763
Картинки: 8210
Форум: 29868/972388
Комментарии: 58295
Copyright © 2006 - 2014 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©