Сейчас 23:44:35 Суббота, 12 июля, 2014 год
Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я

Меню сайта

Категории
Dota [288]
RPG [1070]
AoS [679]
TD [307]
Arena [924]
Melee [524]
Naruto [50]
Defense [101]
Кампании [176]
Ролики [199]
Другое [1732]

Наш опрос
Ваша любимая раса?
Проголосовало: 171801

Сейчас на сайте
На сайте всего: 41
Гостей: 36
Пользователей: 5

Реклама

Главная » Файлы » Карты для Warcraft 3 » RPG
Vengeance v.3.26b
  • Название карты: Vengeance
  • Автор карты: Rewenger
  • Жанр: RPG
  • Версия: 3.26b от 20.04.10
  • Язык: Русский
  • Кол-во игроков: 2-12
  • Поддержка компьютера: Нет
  • Размер: 256x288
  • Ландшафт: Даларан
  • Источник: xgm

    Описание:

    Одно чрезвычайно могущественное существо сотворило мир. После чего решило не заморачиваться над остальным и пропало невесть куда. Мир заселили разномастные пришельцы из окрестных миров, желающие освоить новую территорию. Самыми крупными и могущественными были группы тёмных и светлых магов. От них по силе и влиянию ненамного отставали общины эльфов, детально осваивающих боевую магию и некоторые мистические разновидности, а также друидов, глубоко изучавших философии сфер Жизни и Природы.
    Прошло более тысячи лет, сменилось пара десятков поколений людей и пара поколений эльфов. Никого из первопроходцев этого мира не осталось в живых (кроме одного эльфийского чародея). Тёмные и светлые маги из идейных и характерных убеждений начали междоусобную войну. Сторону Света возглавил весьма могущественный архон, а Сторону Тьмы - не уступающий в силе демон. Тяжёлые тренировки и битвы сделали из поколений магов поколение воинов, использующих меч наравне с магией. Впрочем, из-за весьма кровопролитных битв число выживших стало невелико. Отчего было решено вызвать для помощи в этой войне Героев из других миров, симпатизирующих целям и идеалам каждой из сторон.
    Друиды рассказывают, что не так давно могущественное существо вернулось в этот мир. И оставило нечто, способное нарушить с трудом установившееся равновесие. Вот только что?..

    Изменения:

    исправлен баг со со статусом, сбрасывающимся на 99 после загрузки (вернее, при сохранении).
    немного увеличена степень защиты кода сохранения.
    уменьшена сила критического удара(долг убийства): с 3% шанс на 10-х урон до 6% шанс на 3.75-х. Увы-с; общий эффект занижен приблизительно на треть, можете не доставать калькуляторы. =)
    по одной просьбе сделал одновременный вывод кода сохранения в игровом сообщении.
    есть основания полагать, что исправлена ошибка с недостающими двумя буквами в коде.
    меры против ошибки с отказывающими порталами.
    исправлен абуз со способностью "Святой Гнев", теперь урон наносится при совершённой атаке, а не до неё.
    способность "Псевдоудар" (Нападение): перезарядка теперь уменьшается с уровнем, вплоть до 10 секунд. Манакост способности немного увеличен.
    исправлен баг с благословением Уклонения 17%, на деле бывшим 85%.
    исправлен баг с мульти использованием зелий маны (и остальных тоже).
    бафф-зелья теперь нельзя использовать под действием способности "Святой Гнев".
    "Сфера Огня" (Магия Огня): увеличена базовая прибавка к урону со 145 до 210. Исправлена ошибка в описании (3.0+1.2, а не 2.8+1.2). Также исправлено мультиприменение со способностью "Астральные звери" и некоторые другие ошибки.
    "Контрудар" (Бой): увеличен шанс срабатывания до 22%, множитель прибавки урона от силы увеличен с 0.15 до 0.2.
    немного сдвинуто место воскрешения на базе Света.
    петы теперь движутся на расстоянии 275-475 от героя.
    "Гнев Небес" (Святость): увеличена базовая прибавка к урону со 140 до 190.
    "Ядовитый сдвиг" (Яды): исправлено описание в таблице; увеличен вторичный урон (с течением времени) на 50 единиц.
    "Сгусток Тьмы" (Магия Тьмы): шанс исцеления увеличен с 25% до 50%.
    "Жертва" (Исцеление): перезарядка теперь уменьшается на 1 секунду с уровнем, вплоть до 6 секунд на 10-м.
    исправлен баг с неотбирающимся радужным металлом в квесте на клинок-оборотень.
    исправлен недочёт с непоявляющимися эффектами взрыва способностей "Сфера Огня" и "Сфера Земли".
    изменена иконка способности "Исцеление" (Целительство).
    способность "Аура исцеления" (Целительство) заменена на "Прилив сил". Активное: увеличивает все статы указанного героя на 10%+1%*уровень. Длится 30 секунд, не складывается само с собой. Перезарядка уменьшается с уровнем от 30 секунд до 15.
    агро от заклинаний Целительства теперь на 20% меньше; радиус агрессии уменьшен на 50.
    переделана способность "Целебный покров". Теперь она восстанавливает (1+уровень)*[ИНТ]+45 здоровья; можно применять на врагов. Цель заклинания слабеет; у неё уменьшается скорость на 40%, 40% шанс промаха и запрещает использовать магию. Точно так же спадает при получении урона, как и раньше. Но негативный эффект держится на полторы секунды дольше.
    способность "Целительная волна" заменена на новую "Целебная вспышка". Способность восстанавливает (0.75+0.75*уровень)*[ИНТ]+60 здоровья цели заклинания и всем союзникам вокруг неё.
    несколько переделана способность "Грозовая ярость" (ящерицы, големы молнии и грозы).
    время, после которого боссы исцеляются, увеличено с 10 до 14 секунд.
    добавлено утерянное описание команд для группы в F9.
    изменён макс. лвл получения наград за высших боссов:
    Гранниган Солид, Аэрон Божественный, Дух Огня (босс уровня 90) - до 98 уровня включительно.
    Терпсион Забытый, Фандир Мудрейший, Аномалия (босс уровня 80) - до 90 уровня включительно.
    Ранее было до 81-го и 72-го - совсем уж бес предел.
    для остальных боссов также слегка увеличен макс. лвл получения наград.
    исправлен баг, из-за которого во время сохранения сбрасывался текущий квест.
    Что-то многовато для b-версии вышло...

    Особенности:

    Множество предметов, способностей и возможностей развития персонажа.
    Более того, есть куда развиваться.
    Интересные задания.
    Персонажи различаются характером.
    Система оружия и доспехов с намёком на "реализм" - броня поглощает урон, оружие значительно увеличивает силу атаки, неподходящие доспехи дают штрафы.
    Наряду с обычным геймплеем орпг вы противостоите команде врага.
    Множество всяческих фишек, делающих игру приятной.

    Рекомендации к установке карты: Поместите скачанную карту в папку Maps в той директории, в которой у вас установлена сама игра; обновите игру до последней версии (для этого можно скачать патчи с сайта из раздела "Патчи" или просто зайдя в систему Battle.net, если вы являетесь владельцем официальной русской версии игры от компании "СофтКлаб".
    Решение проблем при установки патча вы можете найти здесь.
    Прочие решения вы можете найти здесь.

  • Скачать (4.33Mb)   Просмотров: 2105 Скачиваний: 1565 Добавил: fry Добавлено: 20 Апрель 2010 в 15:15:23
    Комментариев: 4 |

    Всего комментариев: 4
    28 Апрель 2010 Спам
    4. ilya (Jagernaut)
    Норм карта

    27 Апрель 2010 Спам
    3. Игорь (Cool_Boy)
    мне не очень карта <_<

    23 Апрель 2010 Спам
    2. Пша Скорина (ILliDanRuLit)
    поиграем, описание заинтерисовало!))

    22 Апрель 2010 Спам
    1. Максим (Maxen)
    Супер!
    Наконец-то! :D :D

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]

    Форма входа
    Логин:
    Пароль:

    Поиск

    Случайная картинка

    Случайный файл
    [20 Август 2009]
    [Карты · Melee]
    Кровавая река -
  • Автор карты: Leshii
  • Жанр: Melee
  • Версия: 1.0 от 20.08.09
  • Язык: Русский
  • Кол-во игроков: 4
  • Поддержка компьютера: да

  • Новые карты

    5 лучших по кол-ву добавленных файлов
    [ medyse ] [ 1011 ]
    [ Privitalik ] [ 801 ]
    [ Messenger ] [ 566 ]
    [ Vitalikk ] [ 431 ]
    [ LT[EVP] ] [ 312 ]

    Наша кнопка
    Warcraft3FT.info - Всё для Warcraft 3 и DotA

    Другие варианты

    Статистика

    Материалы:
    Новости: 1022
    Файлы: 8308
    Статьи: 762
    Картинки: 8202
    Форум: 29827/971945
    Комментарии: 58227
    Copyright © 2006 - 2014 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©